
回顧系統包括了以下功能:
1、
關鍵指標,是用來追蹤並展示重點關注項目的執行情況:
首先把某個項目/任務設置成"關鍵指標",
通過

=>
人生之樹 => 選擇任務右邊的

=>
周期,
把任務的周期單位設置爲"日"或"周",此時會出現"關鍵指標"的開關

打開開關後出現3項聯動屬性:"結束日期"、"當日目標"、"總目標",任意設置其中2項,剩余的那一項會自動計算

設置完成後,"回顧"頁面裏就有了:

右邊0/1意思是"共有1個關鍵指標,其中進度達標的爲0個",同時您也增加了負擔:進度未達標的項目數會顯示在app圖標的右上角

進入"關鍵指標"頁面

暖色調兔子代表了該項目的累積時間,冷色調烏龜代表了無情流逝的日子,如果兔子沒有烏龜跑得快,就表明該項目落後于進度了;
+16分鍾(或
-2小時)顯示了您當前進度與預期進度之間的差距。右邊的虛線標出的是階段性目標,逐漸淡出的跑道代表了最終的總目標仍在遠處。
點擊上面的項目名"英語"可直接進入周期頁面對指標做調整:

點擊龜兔賽跑圖可顯示折線圖:

那只上下起伏的紅兔子正努力拉動紫色的日均線,只有高于藍色的目標線,才能保證進度達標。
點擊上面"日均",顯示已完成的階段目標

如果您覺得難以堅持下去,可以借助
遊戲化的力量:
關鍵指標之上是
獎勵項

進入後可以選擇2種獎勵方式
1.日常boss獎勵

點擊第一欄,進入獎品選擇頁面(可參考下節
一秒作決定先建立隨機獎品)

點擊

,設置您的獎品,我們回到

音效開關打開後,可以在超越烏龜時發出聲音提示.
2.守關boss獎勵
即
本賽段勝利,設置方式同上。
獲得獎勵的條件:
a.在足迹轉換成日志之後才會考核獎勵,通常是返回到
回顧主頁面時觸發獎勵。
b.
每次超越烏龜必須是
超越並達到預期進度才有獎勵,如果兔子一直遠遠地把烏龜甩在後面(您給自己定的目標太低),沒有從
落後==>
超越的過程則無法得到獎勵。
c.
本賽段勝利是指兔子比烏龜更早衝過階段目標線。
2、
統計,展示您的時間支配情況,分爲三種方式:
a、默認是表格方式,按照"項目"、"任務"、"折線圖"、"日志"的層次展示。
b、選擇頂部的餅圖可進入餅圖方式,初始爲按項目顯示,點左邊

可顯示所有任務,點右邊

可將"(獨立任務)"名下的任務作爲項目展開,可以按圓心的大按鈕,快速轉動餅圖。
c、選擇右上角的"樹形態"可按樹形結構顯示時間支配情況,點擊右邊

可顯示該項目/任務的折線圖。
3、
日志,是按照傳統日曆方式展示所有的時間日志。
4、
搜索是按照自定義條件統計時間支配情況。您可以用它來統計特定任務,例如:"從2013年5月8日到今天用了多長時間看書?"、"我上次充話費是哪一天?"、"這兩個月花了多長時間刷微博?"、"找些工作總結的素材?"。

=>
人生之樹 => 選擇任務右邊的

,打開
一秒作決定開關,出現兩個參數:

1、
執行概率:本結點被選中的概率。例如先把"看電影"設置成每周六執行的周期任務,再把執行概率設置爲20%,那就等于
每周六自動抽簽一次,有20%的機會去看電影。
2、
任選子任務數:任意選擇子任務的數量。例如任務"晨跑"名下有"北山"、"南公園",把"晨跑"先設爲每天執行的周期任務,再把任選子任務數設爲1,就等于
每天自動抽簽一次,跑選中的線路。
有趣的是,每個結點都可以設置
一秒作決定,這樣每一層級都可以抽簽,層層遞進,最後達到您想要的效果。以"去哪裏吃晚飯?"爲例,可以這樣:

上圖可見,"上餐館B吃晚飯"的機會是1/3x20%x1/3=2.22%;
"去女友家吃晚飯"的話,八成您要買點禮物才好;
如果您已經把"晚飯"設置爲"每日觸發的周期任務",同時又想每個周末都去女友家的話,可以把上圖"女友家"設置爲
每周六觸發的周期任務,那麽每周六淩晨對"晚飯"進行自動抽簽時必然抽中"女友家"。
隨著人生之樹逐漸壯大,浏覽全樹趨于繁瑣,

=>
今日任務 提供了一個管理"今日任務"的界面,讓您更有效地管理當前待辦事宜。

操作說明:
- 直接選中某任務可編輯該任務的各項屬性。
- 任務左側的
代表這是一個"已完成"的任務,點擊該圖標可以將任務恢複成"未完成"狀態。
- 頂端中間是
項目-任務/情境-任務選擇器,分別對應2種任務分組方式。
- 在項目-任務模式下,點擊右上角 樹模式 可以進入"人生之樹"的操作模式。
在情境-任務模式下,任務以情境來分組:
可直接點擊某個任務,自主設置情境:
(沒有被任何任務所使用的情境,下次啓動時會自動從"常用情境"中移除)
在
計劃-執行-回顧三體循環中,時光似金非常嚴肅地看待“計劃”這一環,即然已經計劃好了,在執行的時候就要貫徹到底,並不允許在執行頁面裏對各項任務作出調整,這在處理一些突發小事方面顯得慎重有余,靈巧不足。
備注型子任務即爲彌補此缺陷而來:
在執行頁面,點擊主任務左側(大約紅框範圍內)可以展開/折疊備注子任務

展開後可以進行以下操作
- 修改:點擊某子任務便可修改,改完後點擊右上角保存按鈕。
- 新增:在修改狀態下,按換行鍵即可插入一條新的子任務。
- 排序:按住-拖動。
- 腳步:點擊子任務對應的腳步按鈕即可生成一個名字是主任務、備注是子任務的腳步。
- 刪除(完成):單指向左掃動,完成之。
備注型子任務和普通任務的區別:
功能\類型 | 備注型子任務 | 普通任務 |
時間累計 | 計入主任務 | 獨立累計 |
設置周期 | 不行 | 可以 |
設置期限 | 不行 | 可以 |
存儲方式 | 主任務的備注 | 人生之樹 |
完成之後 | 刪除 | 備選下次執行 |
這樣,您可以用普通任務來保存周密的計劃,用備注任務來適應生活中的種種小變動,就像是一棵參天大樹,主幹必須穩固如山,但綠葉也能隨風搖弋。
執行頁面裏可以重新安排期限和提醒,在某個任務上單指左滑,會有3種新的按鈕
- 普通任務爲 期限 按鈕,可以指定期限、提前天數和提醒時間。
- 備注型子任務爲 提醒 按鈕,可以指定今明兩天內的提醒時間。
- 周期任務爲 安排 按鈕,可以將本期的任務推遲或修改提醒時間。
此外,爲了方便給臨時事件設置提醒時間(例如:下班回家時帶節電池),可以在備注型任務的結尾輸入提醒時間,例如: "買電池@17:30",系統會在指定時間提醒您。時間格式可用"
任務名@小時:分鍾"或者"
任務名.小時.分鍾",一般來說,輸入"買電池.17.30"會比"買電池@17:30"更方便。最後,要小心別把17:30輸成了5:30。
經過一段時間的使用,
時光似金幫助您積累了一些時間管理的個人數據,可以通過數據管理備份/恢複/導出這些數據。
=>
數據管理
