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"我看見了昨天,我知道明天"
這句話被銘刻在古埃及法老圖坦卡蒙的黃金墓棺上,三千多年之後,依舊讓人感慨不已。現在,時光似金有了同樣的能力:
未來任務幫助您預覽並規劃未來。

您可以在此預覽未來任意一天要做的事,並做出相應的調整,具體如下:
- 點擊紅色部分是臨時安排,只針對目前選中的日期(上圖爲5月21日),適用于這樣的場景:原本計劃好了每周六上午8:00去健身,但本周六有事去不了,把這周六的健身移到周日上午9:00,下周六仍舊按原計劃進行。
- 左滑並點擊"刪除"按鈕也是臨時安排,取消本周六的健身活動,下周六仍按原計劃進行。
- 在"搜索/添加"欄裏選入或新增任務仍是臨時安排,僅在目前選中的日期執行。
- 點擊藍色部分可修改周期等屬性,作爲長期調整,針對所有日期,適用場景:每周六的健身都改到周日上午9:00。
- 所有的隨機任務都不會顯示,這些任務要到了當天才會抽簽決定是否執行,無法提起知曉抽簽的結果。
作爲一款時間管理工具,時光似金不僅著眼于記錄時間,也致力于規劃未來。但在一些用戶的來信中,我們發現有不少用戶的待辦清單過于臃腫,不但礙眼更增加了自己的心理負擔,建議按下列原則規劃梳理:
- 把每天的待辦清單當成是一件內衣吧,舒適貼身、契合當天需求便可,甯缺毋濫。
- 無論當天的任務是否完成,晚上最好也把它們左滑完成(相當于取消),避免順延到第二天。(例如每周日9:00提醒的"健身"如果沒左滑完成的話,周一上午9:00又冒出提醒,很傻很煩人)
- 計劃=>排入計劃頁面裏列出了所有的周期任務、期限任務,您先看看是不是大致描繪了您當前的生活?如果還不夠,請先把任務的周期和期限調整好。
- 調整好周期和期限後,進入計劃=>未來任務中看看未來幾天是否已經安排妥當了?如果還不妥,可直接做臨時安排或長期調整。
- 一個好的計劃是成功的一半。
1.23版更新
思維導圖是人們組織和梳理各種頭緒的好辦法,人生之樹也采用了這種方式來整理和優化自己的生活狀態,只是受制于手機屏幕過小,無法同時展示所有的事項。在分頁展示時,選入深層任務到執行清單有點麻煩:例如"生活-孩子-素質教育-陪伴閱讀-經濟類-《國富論》"要翻頁好幾次。現在,執行頁面頂部新增了搜索框,您可以在此直接搜索/添加任務了。
1.22版更新
時間管理是一項長期的修煉,但珍惜現在、把握當下卻是不二法門,現在,時光似金演化出時間流,幫助您更好地掌控今天的日程。

若對上圖有疑問,請參閱"快速上手"。
[有時,更多的功能反而會對新用戶造成困擾,就像"我只想隨便來張自拍,用你這個單反卻太麻煩"。爲了避免不必要的複雜化,以下功能只對火力全開用戶開放]
執行頁面裏,現在可以重新安排期限和提醒,在某個任務上單指左滑,會有3種新的按鈕
- 普通任務爲 期限 按鈕,可以指定期限、提前天數和提醒時間。
- 備注型子任務爲 提醒 按鈕,可以指定今明兩天內的提醒時間。
- 周期任務爲 安排 按鈕,可以將本期的任務推遲或修改提醒時間。
爲了方便給臨時事件設置提醒時間(例如:下班回家時帶節電池),可以在備注型子任務的結尾輸入提醒時間,例如: "買電池@17:30",系統會在指定時間提醒您。時間格式可用"
任務名@小時:分鍾"或者"
任務名.小時.分鍾",在中文輸入法下,用"買電池.17.30"會比"買電池@17:30"更方便。最後,要小心別把17:30輸成了5:30。
1.21版更新
[鑒于許多新用戶受困于時光似金的複雜度,故本次新增功能只對有需要(火力全開)的用戶開放]
分而治之是人們解決複雜問題的有效方法,時光似金的
計劃-執行-回顧三體循環也貫徹了這樣的策略:
牙齒(計劃模塊)把大塊的堅硬食物嚼碎、攪拌研磨,再咽下到腸胃(執行模塊),把各項任務消化。
然而在現實世界裏,胃不好(執行力不夠)卻是一種通病,最常見的原因是您高估了自己腸胃的能力,沒有充分咀嚼細分就咽了下去,所以才執行不力、消化不良。
時光似金對此作了比較激進的設計:
- 計劃可以從兩個維度:事務維(人生之樹)和時間維(關鍵指標)作無限細分,直到您的腸胃可以順利消化爲止。
- 執行模塊(胃)裏不允許直接新增、調整任務,所有食物必須先經過牙齒(計劃)才行。
和同類APP相比,這樣的設計在處理一些日常小事方面顯得過于沈重,爲此,時光似金演化出了新的樹葉:
備注型子任務。
在執行頁面,點擊主任務左側(大約紅框範圍內)可以展開/折疊備注子任務

展開後可以進行以下操作
- 修改:點擊某子任務便可修改,改完後點擊右上角保存按鈕。
- 新增:在修改狀態下,按換行鍵即可插入一條新的子任務。
- 排序:按住-拖動。
- 腳步:點擊子任務對應的腳步按鈕即可生成一個名字是主任務、備注是子任務的腳步。
- 刪除(完成):單指向左掃動,完成之。
備注型子任務和普通任務的區別:
功能\類型 | 備注型子任務 | 普通任務 |
時間累計 | 計入主任務 | 獨立累計 |
設置周期 | 不行 | 可以 |
設置期限 | 不行 | 可以 |
存儲方式 | 主任務的備注 | 人生之樹 |
完成之後 | 刪除 | 備選下次執行 |
好了,現在您可以用普通任務來保存周密的計劃,用備注任務來適應生活中的種種小變動,就像小時候校園裏的那棵參天大樹,既有不動如山的主幹,也有隨風搖弋的綠葉。
1.20版更新
從人類發明手表的那一天起,它就作爲一個時間管理工具而存在,今天,Apple Watch作爲蘋果家族"最貼近你的設備"更有理由成爲時間管理的利器。
時光似金現在演化出Watch形態的影分身,方便您更有效地追蹤時間。

點擊某個任務後進入記錄足迹頁面

如果主頁面內沒有列出您想記錄的任務,可以點擊頂部的"計時器兼切換按鈕",切換至"項目-任務"模式

點擊某個項目可以展開/折疊所屬任務

此外,快捷視圖和間隔提醒可以顯示當前的時間進度
1.19版更新
時間管理不是一件容易的事,爲了更快捷,時光似金現在演化爲三個層面:
- 每天根據任務的周期、限期屬性從人生之樹中選擇適當的任務組成當天的執行清單。
- 每次打開今天插件時展示此刻可能正在進行的事宜。
今天插件界面
- 黃色框內的按鈕點擊一次進入項目-任務顯示模式,點擊第二次進入主APP。
- 開始時間和本段時長就是目前這個腳步的開始時間和長度。
- 初始列出的事宜與您近期的生活習慣密切相關,參考條件有:上一件事、剛提醒過的事、上上件事、最近幾天這個時刻正在做的事...等,一般情況下已選入執行清單且未完成的任務才有機會進入今天插件。
- 項目-任務模式內,點擊項目可展開/折疊該項目名下的任務。
受限于系統,以下3個功能必須由主APP來完成,插件只能圖標提示:
- 爲了防止打擾他人,默認在3輪提醒都沒有進入主APP的情況下,會停止定間隔/番茄提醒,這時就會在插件裏顯示
圖標。您可以在"設置"-"其它設置"-"提醒次數"中調整。
- 每天第一次進入主APP時會更新執行清單,當新的一天已經到來但還沒有進入主APP更新時,插件裏會顯示
圖標。
- 今天插件的屏幕是由多個APP共享的,系統留給每個APP的顯示空間有限,如果您的任務數量過多導致顯示不下,那就只能進入主APP操作了。
1.18版更新
在生機勃勃的校園內,活躍著諸多神奇的生物,其中有傳說中的學家4兄弟:

當年,身爲學渣一族時,一直幻想找到一種
最好的學習方法,從此一躍成爲學神,接著畢業進入五百強、升任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,想想還有點小激動呢。許多年過去,終于明白了,通往學神之路是這樣的:

早已有高人總結了這方面的經驗:
"一萬小時理論"提到要勇于離開舒適區,在自己的弱區反複磨練才行,換一句話就是:請先做學弱吧。
"天將降大任于斯人......",換一句話也是:請先做學弱吧。
"以大部分人努力程度之低,還遠遠沒有到拼天賦的地步",換一句話還是:請先做學弱吧。
融入系統日曆
時光似金現在可以把新生成的時間日志輸出到iOS自帶的系統日曆中:

=>
人生之樹 => 選擇任務右邊的

,現在屬性頁中多了一項
輸出日志,您可以選擇某一個系統日曆作爲輸出目標,
本任務和所有下屬任務此後的新日志就會輸出到這個日曆裏。
依靠Apple強大的雲服務,您現在可以:
- 更直觀的日曆顯示,和較小的手機屏幕相比,iPad和Mac上的日曆顯示更加一目了然。
- "沒有像學霸一樣努力過的人生是不完整的"。(請學霸把學習日曆共享或公開給您,便于您追隨學霸的腳步)
- "我就是學霸"。(把學習日曆公開給大家訂閱,"今天不想努力了?No,有人正盯著日曆看呢,咱丟不起這個臉")
- "什麽學霸學渣亂七八糟的,我就是我,不必證明給誰看"。(新建2個日曆,一個叫"原計劃",把明天的時間安排先寫入其中,另一個叫"實際情況"讓時光似金把日志輸出到其中,明晚對比這2個日曆的色塊,看看區別在哪裏,便于下次做出更合理、更高效的時間安排)
注意:輸出日曆是以最新的設置爲准,例如:您的學習任務樹是這樣的

當您把
學習設置了輸出日曆(假設叫
我的學習)後,它名下的任務(包括
戀愛)都會輸出到此日曆中,但也許您不希望
戀愛子任務也輸出,請再把
戀愛任務設置輸出日曆爲
無,避免輸出。但不要把順序顛倒,如果先設置
戀愛爲
無,後設置
學習爲
我的學習,那麽按照
以最新的設置爲准,
學習的子任務
戀愛也會被輸出到
我的學習中去。
如果您想更直觀的檢查各任務和日曆的對應情況,可以這樣:

=>
其它設置 =>
同輸出日曆,當打開這個開關時,人生之樹的字體顔色就會和輸出日曆的顔色保持一致,方便您了解每個任務對應的輸出日曆。
1.17版更新
時光似金現在引入簡單的倒數日功能:
1、已經設置了"到期日"的任務會出現在"計劃"-"排入計劃"下的"限期任務"區域,顯示距離到期日還有幾天。

2、"設置"-"其它設置"-提醒信息裏可以設置[到期日],

每天會自動換算成倒數日作爲提醒信息。
1.16版更新
有一個著名的實驗是這樣的:把一個4歲左右的小孩和糖果單獨留在一個房間裏,孩子可以選擇立即把糖吃掉,或是忍住不吃一直等到大人回來,那就能得到更多的糖。大約30%的孩子能忍住誘惑,獲得了更多的糖,成年後,這些自控能力強的孩子普遍擁有更好的生活。
我們的生活中,類似的故事貫穿了整個人生旅程,學習、鍛煉、減肥......無不考驗自制力,所謂
不怕吃苦,苦半輩子,怕吃苦,苦一輩子即是如此。然而,有一種神奇的方法可以把枯燥痛苦的過程變得有趣---遊戲化,如果您有
打boss、爆裝備的體驗,就知道這種方法的魅力。
時光似金在
關鍵指標中引入遊戲化的方式,完成某個當天指標時給予獎勵(即把獎品選入
執行),可以把獎品設置成這樣:

如果更狠一點,"不完成就不吃晚飯",可以這樣設置獎品:

如果完成了某個階段目標,可以這樣:
把現實變成遊戲
現在
關鍵指標上多了一項
獎勵

進入後可以選擇2種獎勵方式
1.日常boss獎勵

點擊第一欄,進入獎品選擇頁面

點擊

,設置您的獎品,我們回到

音效開關打開後,可以在超越烏龜時發出聲音提示.
2.守關boss獎勵
即
本賽段勝利,設置方式同上。
獲得獎勵的條件:
1.在足迹轉換成日志之後才會考核獎勵,通常是返回到
回顧主頁面時觸發獎勵。
2.
每次超越烏龜必須是
超越並達到預期進度才有獎勵,如果兔子一直遠遠地把烏龜甩在後面(您給自己定的目標太低),沒有從
落後==>
超越的過程則無法得到獎勵。
3.
本賽段勝利是指兔子比烏龜更早衝過階段目標線。
在夕陽下努力奔跑,享受掌聲和歡呼吧!
1.15版更新
人生之旅總是面臨各種選擇,象那些意義深遠如"高考志願"的,再怎麽反複斟酌都不爲過,然而經常給我們帶來困擾的卻是一些瑣事,如"買什麽菜?"、"穿哪件衣服?"、"去哪兒吃飯?",此
選擇困難症通常是由于
沒有特別合適的選擇標准造成的,然而設定粗略的標准比設定細致的標准要容易得多,我們可以先逐層定義一個總的目標,然後讓時光似金在您允許的範圍內隨機抽簽。這樣大方向由您決定,細枝末節由老天爺選,省時省心。
以"買菜"爲例,如果您的烹饪能力不佳,總的目標只是爲了
有葷有素可以這樣:

如果您的烹饪水准尚可,總的目標是
葷素搭配+可口小菜可以這樣:

如果您是烹饪大師,總的目標是
各種美味可以這樣:
一秒作決定

=>
人生之樹 => 選擇任務右邊的

,現在屬性頁中多了一項
一秒作決定,打開開關,出現兩個參數:

1、
執行概率:本結點被選中的概率。例如先把"看電影"設置成每周六執行的周期任務,再把執行概率設置爲20%,那就等于
每周六自動抽簽一次,有20%的機會去看電影。
2、
任選子任務數:任意選擇子任務的數量。例如任務"晨跑"名下有"北山"、"南公園",把"晨跑"先設爲每天執行的周期任務,再把任選子任務數設爲1,就等于
每天自動抽簽一次,跑選中的線路。
有趣的是,每個結點都可以設置
一秒作決定,這樣每一層級都可以抽簽,層層遞進,最後達到您想要的效果。以"去哪裏吃晚飯?"爲例,可以這樣:

上圖可見,"上餐館B吃晚飯"的機會是1/3x20%x1/3=2.22%;
"去女友家吃晚飯"的話,八成您要買點禮物才好;
如果您已經把"晚飯"設置爲"每日觸發的周期任務",同時又想每個周末都去女友家的話,可以把上圖"女友家"設置爲
每周六觸發的周期任務,那麽每周六淩晨對"晚飯"進行自動抽簽時必然抽中"女友家"。
1.14版更新
與傳統效率類app不同,時光似金並不要求用戶爲了提高效率而苦苦壓榨自己,每個人的生命都只有一次,這個app的終極目標是讓用戶回答自己:如何度過一生才值得? 沒有標准答案,奧斯特洛夫斯基著名的"爲人類的解放而鬥爭"崇高得簡直不食人間煙火。在找出完整答案之前,我們不妨先考慮一下:今天該如何度過才值得?找到一天的意義,把它設置成"關鍵指標",然後把每一天都過得有意義吧。
關鍵指標
關鍵指標,是用來追蹤並展示重點關注項目的執行情況:
首先把某個項目/任務設置成"關鍵指標",
通過

=>
人生之樹 => 選擇任務右邊的

=>
周期,
把任務的周期單位設置爲"日"或"周",此時會出現"關鍵指標"的開關

打開開關後出現3項聯動屬性:"結束日期"、"當日目標"、"總目標",任意設置其中2項,剩余的那一項會自動計算

設置完成後,"回顧"頁面裏就有了:

右邊0/1意思是"共有1個關鍵指標,其中進度達標的爲0個",同時您也增加了負擔:進度未達標的項目數會顯示在app圖標的右上角

進入"關鍵指標"頁面

暖色調兔子代表了該項目的累積時間,冷色調烏龜代表了無情流逝的日子,如果兔子沒有烏龜跑得快,就表明該項目落後于進度了;
+16分鍾(或
-2小時)顯示了您當前進度與預期進度之間的差距。右邊的虛線標出的是階段性目標,逐漸淡出的跑道代表了最終的總目標仍在遠處。
點擊上面的項目名"英語"可直接進入周期頁面對指標做調整:

點擊龜兔賽跑圖可顯示折線圖:

那只上下起伏的紅兔子正努力拉動紫色的日均線,只有高于藍色的目標線,才能保證進度達標。
點擊上面"日均",顯示已完成的階段目標

作爲一個凡夫俗子,"把未來生命中的10%用在感興趣的事上"也許是個不錯的選擇,就是把"興趣"項目設爲關鍵指標,"當日目標"設爲2.4小時,"總目標"先設爲1萬小時。當然,您的選擇一定更高明,歡迎來信。