本ソフトでは、ゲーム中に変化する数値の情報をメモリーと呼びます。
メモリーは、数値が変更されるたびに状態を記憶しておく「保管箱」のようなものです。
ゲーム中に変化する全てのメモリーをここに登録し、管理します。登録したメモリーは、以下の場所で呼び出して使用します。
現在登録されているメモリーの一覧を表示する場所です。
ゲームを作成するための必要最低限のメモリーは赤い文字であらかじめ登録されています。これらの赤い文字で登録されているメモリーは削除することが出来ません。
現在選択中のメモリーが使用されている場所の一覧を表示します。