ここではゲーム全体に関わる設定を行います。新規作成ウィザードで設定した以下の内容の変更も可能です。
ゲームの概要を設定する場所です。
トップページのツールバーで「続きから」を選択した後、ファイルの一覧で表示されるアイコンです。
このアイコンを変更するには、素材>画像内でアイコンを選択し、参照元ファイル名を変更します。
このゲームの名前を入力する場所です。ここで設定した名前は以下の用途に使われます。
作成しているゲームにあてはまるジャンルを設定する場所です。チェックボックスをクリックして設定します。一つのゲームに複数のジャンルを設定することも可能です。ここで設定したジャンルは、完成したゲームを公式サイトにアップロードしたときのジャンル別表示に使われます。公式サイトにアップロードしない場合は設定しなくても問題ありません。
作成しているゲームの紹介文を入力する場所です。ここで入力した内容は、完成したゲームを公式サイトにアップロードしたときにゲームの紹介として表示されます。公式サイトにアップロードしない場合は設定しなくても問題ありません。
Windowsでゲームをプレイするときに、ウィンドウ内に表示するか、フルスクリーン(全画面)で表示するかを選択します。Windows以外でプレイする場合は、ウィンドウを選択していてもフルスクリーンで表示されます。
ゲーム画面の大きさを決めます。
画面サイズは携帯電話の画面から大型ワイドテレビの画面サイズまで多種ありますが、縦と横の長さの比率で大きく3種類に分けています。
(最初は680×480が選択されています)
ハイデフを選択する場合の注意点
16:9のワイド画面に含まれる選択肢はどちらもハイデフ(高解像度)に該当します。これらを選択する場合は、アクションゲームツクールとはのページから、ハイデフのゲームを作成する場合の推奨動作環境をご確認ください。
チェックをすると、選択した画面サイズの縦と横の長さが入れ替わります。