Corel Painter 說明 :
微粒筆刷 : 「彈簧微粒」筆刷
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「彈簧微粒」筆刷包含由彈性彈簧結合的微粒網絡。由於微粒彼此之間已經連結,便不會在畫布中四處散佈,而是會反彈回筆刷筆觸的中心。筆刷筆觸標記是由微粒的個別路徑以及微粒之間的彈簧彈性而定。

「彈簧微粒」筆刷筆觸
「彈簧」筆刷包含下列變體:
「彈簧微粒」筆刷控制項
您可以使用「彈簧微粒」控制面板自訂「彈簧微粒」筆刷 ,其中包含「外觀」、「路徑不透明度」、「彈簧不透明度」、「硬度」、「硬度抖動」、「長度抖動」及「最小長度」控制項
「外觀」控制項可讓您選擇微粒花紋的「中心」、「鏈狀」或「幾何」外觀。

「外觀」設為「中心」的筆刷筆觸

「外觀」設為「鏈狀」的筆刷筆觸

「外觀」設為「幾何」的筆刷筆觸
「路徑不透明度」滑桿可設定微粒路徑的不透明度 (每個微粒在畫布上所做的標記)。
「彈簧不透明度」滑桿可設定彈簧的不透明度 (各微粒之間的連結)。

左邊:高路徑不透明度,零彈簧不透明度。右邊:高彈簧不透明度,零路徑不透明度。

高路徑不透明度/低彈簧不透明度(左圖) 和低路徑不透明度/高彈簧不透明度 (右圖) 的筆刷
「硬度」滑桿可控制彈簧的強度。低數值會產生較為鬆散的彈簧,讓微粒彼此之間可更自由地移動。您也可以選擇「表現」清單方塊中的一個選項,建立硬度與表現的關聯。「硬度抖動」滑桿可亂數變換個別彈簧的強度。

低硬度 (左圖) 和高硬度 (右圖)

低硬度 (左圖) 和高硬度 (右圖) 的筆刷筆觸
「長度抖動」滑桿可亂數變換個別彈簧的長度。調整後,筆刷筆觸的長度會維持不變。

低長度抖動 (左圖) 和高長度抖動 (右圖)

低長度抖動 (左圖) 和高長度抖動 (右圖) 筆刷筆觸
「最小長度」滑桿可設定彈簧的初始長度。低數值可讓彈簧拉得更長。

低最小長度 (左圖) 和高最小長度 (右圖)

低最小長度 (左圖) 和高最小長度 (右圖) 的筆刷筆觸
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選擇「視窗」 「筆刷控制面板」 「彈簧微粒」。 |
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選擇「視窗」 「筆刷控制面板」 「微粒 - 一般」。 |
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