将光源应用于纹理

应用的光源确定大部分的最终纹理外观。如果光源不佳,会致使图案或表面中的细节模糊不清。良好的光源可以添加有趣的亮光并加强反射。

您不仅可以添加、删除和定位光源,还可以设置光源属性。通过启用一个"光源方向"选项(各选项分别表示八个预设的光源角度),也可以定位光源。您还可以通过在球体中工作来创建自定义光源设置。

光源球体显示所有可能的表面角度及其照明方式。球体上的光源指示器显示各光源的当前位置。

带光源指示器的光源球体。

球体下方的"显示"滑块用于控制光源球体的亮度,从而使得观看光源位置更加方便。这样不会影响光源本身。

通过使用三个"光源控制"的滑块,您可以设置光源属性。还可以更改光源的颜色。

 
"亮度"滑块表示光源强度。
 
"浓度"滑块用于调整光源在表面的散布程度。
 
"曝光"滑块用于全局调整整体光源量,由最暗到最亮。
添加或删除光源

任务
执行以下操作
添加光源
在"应用表面纹理"对话框中,单击光源球体。将向光源球体添加新的光源指示器(一个小圆圈)。
删除光源
在"应用表面纹理"对话框中,单击光源指示器,然后按下 Delete 键 (Mac OS) 或 Backspace 键 (Windows)。

 
"显示光源图标"复选框可用于隐藏或显示光源指示器。
更改光源的位置
 
在"应用表面纹理"对话框中,拖动光源球体上的光源指示器。
 
也可以选择球体上的光源指示器并启用一个"光源方向"选项来更改光源位置。