Corel Painter 支持导入与导出连续编号档。连续编号档是大小与分辨率相同的任意的一连串文件,且以特定的方式命名,每个文件名的开头或结尾处都包含一个数字。例如,第一帧可能命名为"Movie01",第二个帧是"Movie02",依此类推。
将动画影片导出为连续编号档时,您可以将连续编号档导入至不支持其他动画影片格式的应用程序中。导出时,您可以指定第一个文件的文件名。文件名中必须包含零,这样所有的连续编号档才会有相同的位数。例如,若您制作从 1 到 24 的连续编号档,请在文件名中加上"01"。要制作 89 到 110 的连续编号档,请在文件名中加上"089"。
导入连续编号档是将动画从另一个三维或动画程序装入 Corel Painter 的好方法。您正在导入的连续编号档的文件格式必须是 Corel Painter 所支持的格式,且每个文件名的位数必须相同。导入连续编号档时,会制作一个新的帧堆栈,此时会提示您选择洋葱皮式图层的数目和保存类型。有关详细信息,请参阅制作动画影片。
将动画影片导出为连续编号档 |
1 |
选择"文件">
"存储为"。 |
2 |
在"存储影片"对话框中,启用"存储影片为序列文件"选项,然后单击"确定"。 |
3 |
在"存储"(Mac OS) 或"连续编号档另存为"(Windows) 对话框中,选择位置及文件格式,输入第一个文件的名称,然后单击"存储"。 |
文件名必须以数字开始或结尾,例如"01Movie"或"Animation14"。 |
导入连续编号档 |
1 |
选择"文件">
"打开"。 |
2 |
启用"打开"(Mac OS) 或"选择图像"(Windows) 对话框中的"打开序列文件"复选框。 |
3 |
执行以下操作之一: |
• |
(Mac OS) 选择第一个连续编号档。当"选择最近的序列文件"出现在"打开序列文件"复选框下时,选择最后一个连续编号档,然后单击"打开"。 |
• |
(Windows) 选择第一个连续编号档,然后单击"打开"。接着,选择最后一个连续编号档,然后单击"打开"。 |
4 |
在"键入影片名称"对话框中,选择要保存导入的动画的位置,输入文件名,然后单击"存储"。 |
5 |
在"新建帧栈"对话框中,选择洋葱皮式图层的数目和保存类型,然后单击"确定"。 |
Corel Painter 会将图像依次导入至新帧堆栈的帧中。