请记住,视频与动画都会生成相当大的文件。规划作品时,请小心,不要高估了您的可用磁盘空间。要想了解磁盘空间需求,请参考本示例:每一个 640 * 480 像素、24 位元颜色的帧为 1.2 MB。以这个大小制作一部 12 fps、30 秒的动画,将占用超过 400 MB 的磁盘空间。
计算帧堆栈所需的磁盘空间 |
1 |
将像素用作宽度和高度的测量单位,用以下公式计算保存帧堆栈所需的字节数: |
(帧宽度)×(帧高度)×(每个像素的字节数)×(帧数) |
2 |
将步骤 1 中公式的乘积除以 1,024 来转换为千字节。 |
![]() |
每个像素的字节数由保存类型决定。例如,使用 8 位元 Alpha 通道的 24 位元颜色的每个像素将使用 4 字节。有关保存类型的详细信息,请参阅制作动画影片。 |
将动画影片保存为 QuickTime 或 AVI 时,文件大小会因压缩而减少。有关压缩的详细信息,请参阅保存与导出动画影片。 |