使用三维笔触创建纹理

使用"三维笔触"方法创建纹理时,克隆来源和当前文档之间的亮度差异用于确定纹理的外观。

如果更改克隆的颜色或极色化克隆,纹理将以颜色差异为基础。如果在克隆上绘制,则可以使笔触具有三维感外观,提供一种类似油画的错觉。有关克隆的信息,请参阅图像克隆和取样.

对克隆来源(左图)应用"极色化"(右图)时创建的纹理示例。

对克隆图像(左图)应用笔触(右图)时创建的纹理示例。

使用"三维笔触"创建表面纹理
1
 
打开原始图像。
2
 
选择"文件"> "克隆"。
 
如果您想在使用"3D 笔触"方法之前更改克隆,请应用效果或进行绘制。
3
 
选择画布上的一个图层或区域。
 
如果要对整张图像应用效果,请不要做任何选择。
4
 
选择"效果"> "表面控制"> "应用表面纹理"。
5
 
在"应用表面纹理"对话框中,从"使用"列表框选择"3D 笔触"。
 
如果您想应用反转的纹理,请选中"反转"复选框。
6
 
调整"柔化度"滑块以控制纹理创建的扭曲量。
 
增加柔软度将创建更多中间阶层,让扭曲更加平滑。
7
 
调整各"深度外观"滑块。
 
有关详细信息,请参阅设置深度外观属性.
8
 
调整各"光源控制"滑块。
 
有关详细信息,请参阅将光源应用于纹理.