使用贝塞尔线

用于创建矢量图形的路径称为"贝塞尔线"。贝塞尔线可以是直线也可以是曲线,由线段连接的节点组成。

当路径为曲线时,会从节点伸出来"控制线"。控制线由直线表示,并与曲线相切。控制线上有"控制点"。您可以通过拖动控制线的控制点来改变线段的弯曲度。

可以通过使用节点与控制线控制点来修改路径。

矢量图形可以是开放(有端点)或闭合的(没有端点)。

开放路径包含端点;闭合路径没有端点。

节点可以是平滑的,也可以是点。平滑点可用于通过拖动控制点来操控节点两端的线段。对于角落点,只能操控显示有控制点的节点一端的线段。有关转换平滑节点或角节点的信息,请参阅转换平滑点或角落点

节点可以是平滑的点(上图),也可以是角落点(下图)。