从一部动画影片克隆到另一部动画影片的过程几乎和从一个图像克隆到另一个图像的过程一样。唯一的不同处在于,您正从一连串的帧克隆到另一连串的帧中。在这种情况下,通过在克隆帧堆栈中前进一个帧,Corel Painter 会自动在来源帧堆栈前进一个帧。
设置动画影片克隆源时,克隆中的当前帧与来源中的当前帧相符。如果两部动画影片都回转至帧 1,克隆与来源的对应关系为 1-1、2-2、3-3。这表示克隆动画影片中帧 1 的来源为来源动画影片中的帧 1,依此类推。如果您喜欢,就可以创建不同的对应关系,方法是在设置动画影片克隆源前先选择其他帧。例如,如果克隆动画影片的当前帧为帧 1,来源动画影片的当前帧为帧 5,则对应关系为 1-5、2-6、3-7。这表示克隆动画影片中帧 1 的来源为来源动画影片中的帧 5,依此类推。有关克隆画笔的信息,请参阅图像克隆和取样.您可以通过在克隆动画影片中设置选区来控制所克隆的区域。有关创建选区的完整信息,请参阅选区和变形。
您还可以使用"自动克隆"进行克隆,或者录制一个"自动克隆"脚本并在选择了克隆画笔的情况下将该脚本应用到新动画影片。有关使用"自动克隆"的详细信息,请参阅使用"自动克隆"。有关使用脚本的信息,请参阅录制脚本。
克隆动画影片 |
1 |
选择"文件">
"打开",然后打开您要克隆的来源动画影片。 |
2 |
在"打开"(Mac OS) 或"选择图像"(Windows) 对话框中,请注意缩略图下给出的动画影片尺寸和帧数量信息,然后单击"打开"。 |
3 |
制作一部尺寸和帧数目都与来源动画相同的新动画影片。 |
打开了这两个帧堆栈后,您就可以开始将来源克隆到新的动画影片中。 |
4 |
选择新动画的帧 1。 |
5 |
选择来源动画影片后,请选择您要克隆的第一帧。 |
6 |
选择"影片">
"设置影片克隆源"。 |
7 |
选择新的动画影片。 |
8 |
使用任何一种"克隆工具"画笔,在文档窗口上绘图。 |
您会将来源动画影片绘制到克隆动画影片中。 |
9 |
完成某一帧的克隆后,通过单击"帧栈"面板中的"下一步"按钮 ![]() |
Corel Painter 会自动推进克隆源,以维持帧与帧的对应关系。 |
![]() |
如果您打开了一个 Corel Painter 动画影片并选择了"文件">
"克隆",Corel Painter 将会只克隆图像窗口中的帧。 |
将"自动克隆"脚本应用至动画影片 |
1 |
在样本图像上录制"自动克隆"效果,然后保存脚本。 |
2 |
打开您要在其中进行克隆的帧堆栈。 |
3 |
选择"窗口">
"脚本"。 |
4 |
在"脚本"面板中,单击"脚本选项"按钮 ![]() |
5 |
在"将脚本应用于影片"对话框中选择一个保存的"自动克隆"脚本,然后单击"回放"。 |
Corel Painter 会将来源动画影片克隆到目的动画影片中。 |