选择笔尖类型以后,您就选择了将媒材应用到画布的方式。Corel Painter 将使用笔触使用期间计算的演算笔尖类型。
旧版 Corel Painter 使用"笔尖式"媒材应用,在这种版本中,画笔应用媒材小点来创建笔触。通过缩小笔尖间距,可使笔触更平滑。适度放大时,您可能可以辨别出笔触是由极小的色彩笔尖组成。如果制作快速的笔触或扩大笔尖间距,笔触将变成点的轨迹。
演算笔尖类型可创建边缘平滑的连续笔触。与笔尖式媒材应用程序相比,这类笔触不仅快速,而且更加自然。实际上,绘图速度不可能快到足以在笔触中留下色彩笔尖或色彩点,因为它们本来就不在笔触中。演算笔尖类型有许多新功能,而这些功能都是笔尖式媒材应用所不具备的。
"钢笔"画笔类别的"涂鸦笔"变体说明使用演算笔尖类型可实现的平滑笔触。
Corel Painter 画笔使用以下笔尖式或演算笔尖类型:
笔尖式笔尖类型
|
描述
|
---|---|
圆形
|
笔尖由"大小"和"角度"画笔控制面板中的滑块控制。
|
单一像素
|
仅由一个像素组成。不能更改其大小。当您放大图像以编辑像素时,可使用单一像素型画笔。
|
鬃毛
|
由"大小"画笔控制面板中的滑块控制。选择"鬃毛"笔尖类型时,预览窗格会显示鬃毛剖面图。
|
捕捉
|
创建和获取的形状。有关详细信息,请参阅创建画笔笔尖.
|
橡皮擦
|
用于消除部分图像的笔尖
|
计算的圆形
|
由"计算的圆形"画笔控制面板中的滑块控制。该笔尖类型可让您自定义画笔笔尖剖面图。
有关详细信息,请参阅"计算的圆形"控制项.
|
捕捉笔尖可让您使用您创建的特定形状和设计来进行绘制。
演算笔尖类型
|
描述
|
---|---|
驼毛
|
创建带有一轮鬃毛的鬃毛画笔。每根画笔鬃毛都可以拥有自己的色彩,而且还可以单独吸取"画笔装入"选项的基色。增加 Corel Painter 中的色彩变化,可使每根鬃毛都有不同的色彩。有关详细信息,请参阅设置颜色变化。
"大小"区域中的"特征"滑块用于分隔鬃毛。设置越高,鬃毛间距越大。使用较低的设置,可使笔触更稳定。有关"尺寸"控制项的详细信息,请参阅"大小"控制项。
|
平头
|
创建扁平画笔,例如专供房屋或墙壁使用的涂料刷。使用"平头"笔尖的画笔可反应出支点,并根据画笔握法生成扁平或狭窄的笔触。"平头"笔尖始终与画笔的笔杆垂直。
"尺寸"区域中的"特征"设置用于分隔鬃毛。
|
调色刀
|
创建与"平头"笔尖画笔相反的画笔。饱和度较低时,使用这些画笔可擦掉、推挤、挑选或快速拖动色彩。"调色刀"笔尖始终与画笔的笔杆平行。
"尺寸"区域中的"特征"设置用于分隔鬃毛。
|
鬃毛喷溅
|
创建可使用喷枪控制项的画笔。这些画笔可识别倾斜,进而分隔倾斜另一面的鬃毛。
调整"尺寸"区域中的"特征"滑块可分隔鬃毛。
|
喷枪
|
创建充当喷枪的画笔。支点(方向)和角度(倾斜)会影响结果圆锥部分的偏心圆。"尺寸"区域中的"特征"滑块用于控制各媒材点滴的大小。如果将"特征"滑块设置得太高,可能会生成效果不佳的作品。
通过启用"间距"面板中的"连续时间沉淀"选项,以及通过按住 Option + Shift (Mac OS) 或 Alt + Shift (Windows),您可以在绘制时反转喷涂方向。
|
像素喷枪
|
创建仿效喷枪的画笔。使用"像素喷枪"笔尖的画笔无法使用"特征"滑块来控制媒材各媒材点滴的大小。
通过启用"间距"面板中的"连续时间沉淀"选项,以及通过按住 Option + Shift (Mac OS) 或 Alt + Shift (Windows),您可以在绘制时反转喷涂方向。
|
线状喷枪
|
创建仿效喷枪的画笔。使用"线状喷枪"笔尖的画笔可喷涂线条,而不是媒材点滴。
通过启用"间距"面板中的"连续时间沉淀"选项,以及通过按住 Option + Shift (Mac OS) 或 Alt + Shift (Windows),您可以在绘制时反转喷涂方向。
|
投射
|
创建充当喷枪的画笔。如果画笔是使用"投射"笔尖创建的,那么其作用就类似于旧版应用程序的喷枪,但还会反应出支点与角度数据。这些画笔可采用整体柔和度来创建圆锥部分。
通过启用"间距"面板中的"连续时间沉淀"选项,以及通过按住 Option + Shift (Mac OS) 或 Alt + Shift (Windows),您可以在绘制时反转喷涂方向。
|
演算
|
创建来源与笔触相符的画笔。使用"来源"列表框可控制与计算的画笔笔触对应的内容。有关详细信息,请参阅"常规"控制项:"来源"、"不透明度"和"颗粒"设置.
|
笔触上的"特征"效果。
此外,Corel Painter 还包括一些不属于笔尖式或演算笔尖类型的其他笔尖类型。
选择笔尖类型 |
1 |
选择"窗口">
"画笔控制面板">
"常规"。 |
2 |
从"笔尖类型"列表框中选择笔尖类型。 |