液态金属

液态金属动态插件可让您在图层上创建液态或金属绘图效果。即使设置呈现的效果偏向水,以下文本仍使用"金属"这个名词称呼应用的媒材。

您可以透过折射应用折射扭曲底下图像的水滴。也可以创建金属光泽的水珠,以类似水银的方式聚集与流动。折射滑块可在水和金属之间设置差异,使您可以达到半透明的效果。负片金属可用于创建金属的空洞。

液态金属动态图层插件可创建液态金属或透明、折射液体。

金属笔触是由许多连续的分离水滴形成的。您可以选择一个或数个水滴,并移动或更改他们的属性。有关选择水滴所应用滑块设置的信息,请参阅液态金属

"控制点"显示水滴的圆圈和中心点。选择水滴并不一定要显示它们的控制点,但能让您工作起来更容易。将自动选择最后应用笔触的水滴。每个新笔触都将取消选择前一个水滴。

使用金属工作时,您无法使用撤消功能;但您可以移除选择的金属、最后应用的金属,或图层上所有的金属。

金属的反射性很高。您可以使用克隆源或图案作为反射贴图以自定义外观。有关克隆的详细信息,请参阅图像克隆和取样.有关创建和选择图案的详细信息,请参阅图案.

液态金属工具

您可以使用"画笔"工具、"圆形"工具或"水化"功能应用金属。您可以调整画笔或水滴的大小。"画笔"为默认的涂抹器。您可以使用"画笔"工具以金属绘制。也可以使用"圆形"工具创建圆形的金属。"水化"功能可让您在图层中散布金属水滴。

液态金属工具
示例
您可以使用"画笔"工具创建金属笔触。

您可以使用"圆形"工具创建圆形金属。

应用"水化"功能可以随机创建下落的金属水滴。

液态金属控制项

您可以调整以下设置以自定义液态金属的外观:

 
"强度"控制"折射"滑块中的金属效果强调程度,并将其应用于图层的所有水滴中。最左边和最右边的彼此反向。要创建水的效果,您可以将"强度"设置为 C0.5。此设置可以使水滴放大底下的图像。

移动"数量"滑块到最左边或最右边时,将反转反射与折射的效果。

 
"平滑"更改周围的范围。周围范围决定水滴"添加"附近水滴的方式。"平滑"设置将应用到所有选择的水滴,以及您所创建的新水滴上。

"平滑"滑块上的低设置使水滴区分明显(左图);较高的设置使水滴聚合在一起(右图)。

 
"大小"更改选择水滴的直径。"大小"设置将应用到所有选择的水滴,以及您使用"画笔"工具或"水化"功能所创建的新水滴上。"圆形"工具不受影响。
 
"容量"调整周围的可视性。"容量"设置将应用到所有选择的水滴,以及您所创建的新水滴上。

体积降低到 100% 以下将缩小水滴的可视部分,即"让水滴慢慢干掉"(左图)。体积增加到 100% 以上将把可视性扩展到水滴圆形外,并进入周围范围(右图)。

 
"间距"调整您使用"画笔"工具所创建的水滴的间距。

使用低间距创建的笔触(左图):水滴会聚合在一起。使用高间距创建的笔触(右图):每颗水滴区分明显。

 
贴图指定金属或反射贴图的类型。该类型将应用到整张图层。您可以应用金属并在稍后更改类型。有关使用反射贴图和图案的信息,请参阅液态金属
 
"显示控制点"显示水滴轮廓线和中心点。
 
"折射"控制水滴的外观。此滑块代表反射和折射之间的比例。"折射"设置将应用到图层中所有的水滴。
 
如果您想使用透明的液体绘制,请增加"折射"滑块的值。当"折射"的值趋近 100% 时,金属将变透明。水滴看起来就像油或水等液体。

低折射表示高反射(左图)。高折射创建透明、折射的液体(右图)。

 
"表面张力"使水滴看起来更圆滑与立体。
 
"重设"可恢复默认设置。
创建液态金属动态图层
1
 
在"图层"面板中,单击"图层选项"按钮 ,然后选择"取消选择图层"。
2
 
单击"动态插件"按钮 ,然后选择"液态金属"。
3
 
在"液态金属"对话框中,选择"圆形"工具 或"画笔"工具
4
 
从"对应"弹出菜单中,选择以下任一种金属类型:
 
标准金属
 
铬金属光泽 1
 
铬金属光泽 2
 
内部
 
克隆源
5
 
使用滑块与控制项调整金属的外观。
 
有关详细信息,请参阅液态金属
6
 
在文档窗口中拖动以应用金属。
 
如果您想清除效果并重新开始,请单击"清除"。
 
可以通过单击"液态金属"对话框中的"水化"在图层中散布金属水滴。单击图像的任一处便可停止水化。
创建负片金属
 
按 Option (Mac OS) 或 Alt (Windows),然后使用"圆形"工具 或"画笔"工具 在现有金属水滴上拖动。
 
您将在金属中创建空洞。拖动过正池时,负片金属将分离现有的金属。
移除金属

任务
执行以下操作
移除最后应用的金属
按下 Delete 键 (Mac OS) 或 Backspace 键 (Windows)。
移除选择的金属水滴
在"液态金属"对话框中,单击"金属选择器"工具 ,选择金属,然后按 Delete (Mac OS) 或 Backspace (Windows)。
移除图层上所有的金属
在"液态金属"对话框中,单击"清除"。

显示金属水滴控制点
 
在"液态金属"对话框中,启用"显示控制点"复选框。

启用"显示控制点"复选框(右图)后,便可看到水滴的圆圈和中心点。

选择金属水滴
1
 
在"液态金属"对话框中,选择"金属选择器"工具
2
 
执行下表中的某一操作。

任务
执行以下操作
选择一个水滴
如果启用了"显示控制点"复选框,请单击水滴的中心控制点。如果未显示控制点,单击水滴的任一处。
选择一组水滴
拖动想要选择的水滴。
将水滴添加到选区
按住 Shift,然后单击其他的水滴,将它们添加到选区。
从选区移除水滴
按住 Shift,然后单击水滴将它们从选区移除。

 
选择某个水滴后,中心控制点将显示为固定。

拖动想要选择的水滴。

移动金属水滴
1
 
在"液态金属"对话框中,选择"金属选择器"工具 ,然后选择想要移动的水滴。
2
 
拖动某个水滴的中心点来移动选择的组。
 
注意水滴在相遇时如何与其他水滴结合。您可以通过调整"平滑"滑块控制该结合方式。

您可以拖动某个水滴的中心点来移动选择的组。

调整液态金属画笔的大小
1
 
在"液态金属"对话框中选择"金属选择器"工具 ,然后单击水滴外面全部取消选择。
2
 
将"大小"滑块移动到所需的值。
3
 
单击"画笔"工具 并进行绘制,或单击"水化"。
 
您也可以选择水滴并移动"大小"滑块来调整现有金属的大小。有关选择水滴的详细信息,请参阅选择金属水滴
调整液态金属的反射
1
 
通过单击工具箱中的"图案选择",然后从列表中选择一种图案来选择图案。
2
 
取消选择所有的图层。
3
 
在"图层"面板中,单击"动态插件"按钮 ,然后选择"液态金属"。
4
 
在"液态金属"对话框中,选择"对应"弹出菜单中的"克隆源"。
5
 
调整设置。
6
 
使用"圆形"工具 或"画笔"工具 在文档窗口中拖动以应用金属。
 
如果您想清除效果并重新开始,请单击"清除"。
 
如果没有指定任何克隆源,Corel Painter 将使用当前的图案作为反射贴图。

使用图案作为反射贴图时,同一片金属的外观将不尽相同。