4.用户界面
在你编辑地图前,你需要熟悉用户界面。
注意下面的截图:
主窗口图例
(1) 工具栏和菜单
(2) 地图窗口
(3) 对象浏览器
(4) 地形和覆盖物浏览器
FinalAlert 2 TM 有一个主窗口组成。,它将在FinalAlert 2 TM完全载入后出现。在主窗口中你能:
打开地图 存储地图 创建新地图 编辑地图概要 编辑地形和单元 创建和修改事件、标签、战队模式和任务 |
地图窗口
在你是用地图窗口前,你必须创建一个新地图或者载入一个现存的。你可以使用滚动条来卷动地图窗口。地图的边界显示成亮红色。
这个矩形中才是真正的地图。你应该忽略地图外的东西并且不要把单位放在地图外。
你现在该看看你的地图了。如果是张新地图,
看到仅仅只有地面以及没有单位是让人懊恼的(除非你导入地图)。2个图标需要解释一下。
路径点:
路径点的编号写在了上面。路径点对于单人地图和联机地图都是很重要的。
地标