13. 改变光照(初学者)
光照包含5种值,给有风暴或者没有风暴的模式。风暴是指在Weather
Storm发作时你在地图上看到的景象;没有风暴是指其他的任何事件。温和气候和雪地有各自的颜色模式,分别在早晨,下午,黄昏和夜间。
第1步:开始建立一个早晨温和地图
在编辑菜单下,选择光照。正如以上所描述的,有5个设置项给普通和风暴模式。所有的值都是以十进制浮点数表示,所以1.00是普通光照和0.6是60%光照。五个设置如下:
a. 周围环境:控制地图上
任何对象的总体光照,比如建筑、单位和地形光照。
b. 水平:控制
高地地块的光照改变。不要把水平值设为高于0.30(30%)否则,光照会改变得过于激烈以至于高地会变得纯白,然而,值太低有会使高地变得黑暗看不清楚。0.032(3.2%改变)是大部分地图的光照改变幅度的平均值。
c. 红:调节地形的红色程度
d. 绿:调节地形的绿色程度
e. 蓝:调节地形的蓝色程度
风暴模式在功能上和正规的设置无异。
第2步:改变普通光照属性
改变以下普通属性:
a. 周围环境= 0.750000 // 把普通光照减少到75%
b. 水平 = 0.032000 // 水平和大多数地图一样
c. 红 = 1.090000 // 轻微抬升 (9%)
d. 绿 = 0.800000 // 把绿色降为80%
e. 蓝 = 0.490000 //把蓝色降为 49%
第3步:改变风暴模式属性
改变以下风暴模式属性:
a. 周围环境 = 0.650000 // 风暴比普通模式要暗 (在 65%)
b. 水平 = 0.032000 // 水平和大多数地图一样
c. 红 = 0.695000 // 红绿蓝值改变了
d. 绿 = 0.445000 //
e. 蓝= 0.775000 // 保留早晨的值
第4步:你现在可以调节光照
你的温和地形现在在红警2中显示早晨结果,并且在一个闪电风暴创建后会带上蓝色色彩。一个表格显示了红警2自带的光照值。
温和: | 早晨 | 下午 | 黄昏 | 晚上 |
周围环境 | 0.750000 | 1.000000 | 0.750000 | 0.350000 |
红 | 1.090000 | 1.080000 | 0.710000 | 0.510000 |
绿 | 0.800000 | 0.940000 | 0.810000 | 0.460000 |
蓝 | 0.490000 | 0.680000 | 1.190000 | 1.410000 |
雪地: | ||||
周围环境 | 0.750000 | 1.000000 | 0.750000 | 0.550000 |
红 | 1.120000 | 0.990000 | 1.060000 | 0.760000 |
绿 | 0.800000 | 1.040000 | 1.070000 | 0.740000 |
蓝 | 1.330000 | 1.070000 | 1.540000 | 1.180000 |