7. 触发事件
触发事件用于启动地图的特定事件。它们由一个常规标记区,事件区,动作区组成。标记区设置触发事件的名字,不管它是否将重复或者谁触发事件。事件定义何时事件将会出现。最终,动作将定义事件会是怎么样的。 例如:如果时间过了50秒,然后给玩家一些单位。 这是触发事件编辑器的样子: 这个触发事件编辑器每一个触发事件被证明过。请参阅 指南 , 察看更多。