7. 触发事件粗解
触发事件是RA2在用户使用地图时的原因—效果动作。每一个触发事件都有一个动作与之关联。一个简单的触发事件,为了调试(或者只是娱乐),可以显示整个地图。
单人地图总是有触发事件。在这个指南中,我们会创建一个触发事件,此事件会在人类玩家机构呗攻击20秒后显示整个地图。我们假设人类玩家是美国,而且地图上的机构已经建立。
第1步:开始
要打开触发事件编辑器 , 单击Edit->Trigger
Editor.单击“New Trigger"
来新建触发事件。你会看见一个叫做“新触发事件”的触发事件被选中了。为了使事情变得简单,我们现在要把此触发事件改名为适当的术语。输入“玩家进攻-〉显示地图”作为触发事件的名字,使用设置表格修改。
第2步:设置参数
现在单击“Events".事件对话框会出现,现在因为我们还没有创建任何事件,事件列表是空的。单击“New
Event”。事件0会自动被选中。现在你必须选中事件类型。我们使用“6
被任何人攻击”。一个事件描述会出现,参数列表含有一个参数“机构”。选择“机构”(它应该已经被选中了),看看参数值。它自动被设为“0
美国”。我们把它保持原样,不过你可以,举个例子说,把它设为“1
韩国”(这回是事件爆发,如果美国被任何玩家攻击,包括玩家!)。如果我们保持它像这个样子,事件会在美国被攻击时发生—但是,我们要让游戏等上20个时间单位。要做这,单击“New
Event”。选择“13 时间流逝”,并且键入参数20作为时间参数。
第3步:建立动作
这个触发事件还不能做任何事情,因为我们没有建立任何动作。要改变这些,单击“Actions”。这个对话框像事件对话框一样精确。单击“New
Action”。现在选中“16
显示所有地图”作为动作类型。键入60作为时间参数。
第4步:存储你的地图
存储你的地图(如果你存为All01t.map,它会被在盟军战役中使用)。查阅单人地图话题
, 来找到更多的信息关于如何玩单人任务。