跳过导航链接
A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V W X Y 

A

ABI_MIPS - 类 中的静态变量tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
ABI_X86 - 类 中的静态变量tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
AbsDanmakuSync - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
AbsDanmakuSync() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
 
AbsDisplayer<T,F> - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
AbsDisplayer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
accept(Progress) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
Performs this operation on the given argument.
AcFunDanmakuLoader - master.flame.danmaku.danmaku.loader.android中的类
Ac danmaku loader
acquire() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pool
 
ACTION_BREAK - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
ACTION_CONTINUE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
ACTION_REMOVE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
ACTION_REMOVE_AND_BREAK - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
add(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 
ADD_DANMAKU - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
addCount(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
danmaku.isLive == true的情况下,请在非UI线程中使用此方法,避免可能卡住主线程
addDanmaku(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.ICacheManager
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
addDanmaku(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
addItem(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
addItem(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
addTotalCount(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
addUserHashBlackList(String...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
添加屏蔽用户
addUserIdBlackList(Integer...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
添加屏蔽用户
after() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
alignBottom(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
alignBottom(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
alignBottom(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer
 
alignBottom(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
alpha - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
透明度
alphaDuration - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
AlphaValue - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
AlphaValue() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.AlphaValue
 
AndroidDisplayer - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
AndroidDisplayer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
AndroidDisplayer.DisplayerConfig - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
AndroidFileSource - master.flame.danmaku.danmaku.parser.android中的类
 
AndroidFileSource(String) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
AndroidFileSource(Uri) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
AndroidFileSource(File) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
AndroidFileSource(InputStream) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
appendToRunningDanmakus(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
applyPaintConfig(BaseDanmaku, Paint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
Area() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 

B

BaseCacheStuffer - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
Created by ch on 15-7-16.
BaseCacheStuffer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
BaseCacheStuffer.Proxy - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
BaseComparator(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.BaseComparator
 
BaseDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
BaseDanmaku() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
BaseDanmakuFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter
 
BaseDanmakuParser - master.flame.danmaku.danmaku.parser中的类
 
BaseDanmakuParser() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
BaseDanmakuParser.Listener - master.flame.danmaku.danmaku.parser中的接口
 
before() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
begin() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
begin() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
beginAlpha - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
beginTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
beginTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
beginX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
beginY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
BILI_PLAYER_HEIGHT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
BILI_PLAYER_WIDTH - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
BiliDanmakuLoader - master.flame.danmaku.danmaku.loader.android中的类
 
bitmap - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
bitmapArray - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
bitsPerPixelOfCache - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
缓存bitmap的格式, ARGB_4444 = 16 ARGB_8888 = 32 use BMP_BPP_ARGB_4444 or BMP_BPP_ARGB_8888 Note: as of Build.VERSION_CODES.KITKAT, any bitmap created with this configuration will be created using #ARGB_8888 instead.
blockedDanmakus - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
blockGuestDanmaku(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否屏蔽游客弹幕
BMP_BPP_ARGB_4444 - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
BMP_BPP_ARGB_8888 - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
BORDER_WIDTH - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
边框厚度
borderColor - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
框的颜色,0表示无框
build(int, int, int, boolean, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
build(int, int, int, boolean, int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
BUILD_CACHES - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
buildCache(int, int, int, boolean, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
buildDanmakuDrawingCache(BaseDanmaku, IDisplayer, DrawingCache, int) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 

C

cache - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
绘制用缓存
CACHE_PERIOD_AUTO - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
CACHE_PERIOD_NOT_RECYCLE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
CACHE_RENDERING - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
CACHE_VIEW_TYPE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
CacheHandler(Looper) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
cacheHitCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
CacheManager(int, int) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
CacheManagingDrawTask - master.flame.danmaku.controller中的类
 
CacheManagingDrawTask(DanmakuTimer, DanmakuContext, IDrawTask.TaskListener) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
CacheManagingDrawTask.CacheManager - master.flame.danmaku.controller中的类
 
CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler - master.flame.danmaku.controller中的类
 
cacheMissCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
CachingPolicy - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
Created by ch on 17/4/28.
CachingPolicy(int, float, long, int, float) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
cachingPolicy - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
canvas - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
canvas - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter
 
clear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.IDanmakuFilter
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
clear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
clear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer
 
clear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer.IDanmakusRetainer
 
clear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
clear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
CLEAR_ALL_CACHES - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
CLEAR_OUTSIDE_CACHES - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
CLEAR_OUTSIDE_CACHES_AND_RESET - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
CLEAR_TIMEOUT_CACHES - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
clearCache(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
clearCache(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
clearCaches() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
clear caches which created by this stuffer
clearCaches() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
clearCaches() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
clearCaches() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
clearCanvas(Canvas) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
clearCanvas(Canvas, float, float, float, float) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
clearDanmakusOnScreen() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
clearDanmakusOnScreen(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
clearDanmakusOnScreen() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
clearDanmakusOnScreen(long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
clearDanmakusOnScreen() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
clearDanmakusOnScreen() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
clearDanmakusOnScreen() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
clearRetainer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
clearRetainer() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
clearRetainerFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
clearTextHeightCache() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
clearTextHeightCache() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
clearTextHeightCache() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
clone() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
closeQuietly(InputStream) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.IOUtils
 
closeQuietly(OutputStream) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.IOUtils
 
COMMON_DANMAKU_DURATION - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
compare(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.BaseComparator
 
compare(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.TimeComparator
 
compare(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.YPosComparator
 
compare(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.YPosDescComparator
 
compare(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
CONFIG_ANTI_ALIAS - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
开启抗锯齿,可动态改变
CONFIG_HAS_PROJECTION - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
开启投影,可动态改变
CONFIG_HAS_SHADOW - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
开启阴影,可动态改变
CONFIG_HAS_STROKE - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
开启描边,可动态改变
Consumer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
consumingTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
contains(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
contains(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
CORDON_RENDERING_TIME - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
create(String) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.DanmakuLoaderFactory
 
create() - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
create() - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
createBitmap(int, int, Bitmap.Config) - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
createBitmap(int, int, Bitmap.Config, boolean) - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
createCache(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
createDanmaku(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
createDanmaku(int, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
createDanmaku(int, IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
createDanmaku(int, int, int, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
创建弹幕数据请尽量使用此方法,参考BiliDanmakuParser或AcfunDanmakuParser
createDanmaku(int, float, float, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
创建弹幕数据请尽量使用此方法,参考BiliDanmakuParser或AcfunDanmakuParser
CURRENT_DISP_HEIGHT - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
CURRENT_DISP_WIDTH - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
currentDanmakus - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
currMillisecond - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 

D

Danmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
Danmaku(CharSequence) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
DANMAKU_BR_CHAR - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
DANMAKU_MEDIUM_TEXTSIZE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
DANMAKU_STYLE_DEFAULT - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
DANMAKU_STYLE_NONE - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
DANMAKU_STYLE_PROJECTION - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
DANMAKU_STYLE_SHADOW - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
DANMAKU_STYLE_STROKEN - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
DanmakuContext - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
DanmakuContext() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
DanmakuContext.ConfigChangedCallback - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的接口
 
DanmakuContext.DanmakuConfigTag - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的枚举
 
DanmakuFactory - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
DanmakuFactory() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
DanmakuFilters - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DanmakuFilters() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter<T> - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据绘制耗时过滤弹幕
DanmakuFilters.GuestFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
屏蔽游客弹幕
DanmakuFilters.IDanmakuFilter<T> - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
DanmakuFilters.MaximumLinesFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DanmakuFilters.OverlappingFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据同屏数量过滤弹幕
DanmakuFilters.TextColorFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据文本颜色白名单过滤
DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据弹幕类型过滤
DanmakuFilters.UserFilter<T> - master.flame.danmaku.controller中的类
根据用户标识黑名单过滤
DanmakuFilters.UserHashFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据用户hash黑名单过滤
DanmakuFilters.UserIdFilter - master.flame.danmaku.controller中的类
根据用户Id黑名单过滤
danmakuList - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
DanmakuLoaderFactory - master.flame.danmaku.danmaku.loader.android中的类
 
DanmakuLoaderFactory() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.DanmakuLoaderFactory
 
DanmakuRenderer - master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android中的类
 
DanmakuRenderer(DanmakuContext) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
Danmakus - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
Danmakus() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
Danmakus(int) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
Danmakus(int, boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
Danmakus(int, boolean, IDanmakus.BaseComparator) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
Danmakus(Collection<BaseDanmaku>) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
Danmakus(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
danmakuShown(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler.Callback
 
danmakuShown(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
DanmakusRetainer - master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android中的类
 
DanmakusRetainer(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer
 
DanmakusRetainer.IDanmakusRetainer - master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android中的接口
 
DanmakusRetainer.Verifier - master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android中的接口
 
DanmakuSurfaceView - master.flame.danmaku.ui.widget中的类
 
DanmakuSurfaceView(Context) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
DanmakuSurfaceView(Context, AttributeSet) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
DanmakuSurfaceView(Context, AttributeSet, int) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
danmakuSync - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
DanmakuTextureView - master.flame.danmaku.ui.widget中的类
DanmakuTextureView 目前使用lockCanvas, 没有使用opengl硬件加速
DanmakuTextureView(Context) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
DanmakuTextureView(Context, AttributeSet) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
DanmakuTextureView(Context, AttributeSet, int) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
DanmakuTimer - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
DanmakuTimer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 
DanmakuTimer(long) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 
DanmakuTouchHelper - master.flame.danmaku.ui.widget中的类
Created by kmfish on 2015/1/25.
DanmakuUtils - master.flame.danmaku.danmaku.util中的类
 
DanmakuUtils() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
DanmakuView - master.flame.danmaku.ui.widget中的类
 
DanmakuView(Context) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
DanmakuView(Context, AttributeSet) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
DanmakuView(Context, AttributeSet, int) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
data() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
data() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
data() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.IDataSource
 
decreaseReference() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
decreaseReference() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
DefaultConsumer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.DefaultConsumer
 
definePaintParams(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
deltaAlpha - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
deltaX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
deltaY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
destroy() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
destroy() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
DeviceUtils - tv.cjump.jni中的类
 
DeviceUtils() - 类 的构造器tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
DeviceUtils.ARCH - tv.cjump.jni中的枚举
 
DISABLE_CANCEL_FLAG - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
disableType(Integer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 
DISPATCH_ACTIONS - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
DisplayerConfig() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
draw(AbsDisplayer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
draw(Canvas) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
draw(AbsDisplayer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
draw(AbsDisplayer) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
draw(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
draw(Canvas, float, float, Paint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
draw(Canvas, AndroidDisplayer.DisplayerConfig) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
draw(IDisplayer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
draw(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
draw(IDisplayer, IDanmakus, long, IRenderer.RenderingState) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
draw(IDisplayer, IDanmakus, long, IRenderer.RenderingState) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
DRAW_VIEW_TYPE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
drawBackground(BaseDanmaku, Canvas, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
drawCache(BaseDanmaku, Canvas, float, float, Paint, TextPaint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
drawDanmaku(BaseDanmaku, T, float, float, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
drawDanmaku(BaseDanmaku, Canvas, float, float, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
drawDanmaku(BaseDanmaku, Canvas, float, float, boolean, AndroidDisplayer.DisplayerConfig) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
drawDanmaku(BaseDanmaku, Canvas, float, float, boolean, AndroidDisplayer.DisplayerConfig) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
drawDanmaku(BaseDanmaku, Canvas, float, float, boolean, AndroidDisplayer.DisplayerConfig) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
drawDanmakus(AbsDisplayer, DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
drawDanmakus() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
drawDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
drawDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
drawDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
drawDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
drawFPS(Canvas, String) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
DrawHandler - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DrawHandler(Looper, IDanmakuViewController, boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
DrawHandler.Callback - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
DrawHelper - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DrawHelper() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
DrawingCache - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
DrawingCache() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
DrawingCacheHolder - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
DrawingCacheHolder() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
DrawingCachePoolManager - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
DrawingCachePoolManager() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCachePoolManager
 
drawingFinished() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler.Callback
 
drawingFinished() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
drawn - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
drawStroke(BaseDanmaku, String, Canvas, float, float, Paint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
drawStroke(BaseDanmaku, String, Canvas, float, float, Paint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
drawTask - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
DrawTask - master.flame.danmaku.controller中的类
 
DrawTask(DanmakuTimer, DanmakuContext, IDrawTask.TaskListener) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
drawText(BaseDanmaku, String, Canvas, float, float, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
drawText(BaseDanmaku, String, Canvas, float, float, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
DuplicateMergingFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
duration - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
存活时间(毫秒)
Duration - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
Duration(long) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.Duration
 
duration - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 

E

ElapsedTimeFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter
 
enableDanmakuDrawingCache(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
enableDanmakuDrawingCache(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
enableDanmakuDrawingCache(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
enableDanmakuDrawingCache(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
enableNonBlockMode(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
enableType(Integer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 
end() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
endAlpha - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
endTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
endTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
endX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
endY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
entryRemoved(boolean, BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
erase() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
erase() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
erase() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
extra - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 

F

FakeDanmakuView - master.flame.danmaku.ui.widget中的类
Created by ch on 17/8/18.
FakeDanmakuView(Context) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
FakeDanmakuView(Context, int, int, float) - 类 的构造器master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener - master.flame.danmaku.ui.widget中的接口
 
FBDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
FBDanmaku(Duration) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.FBDanmaku
 
fbDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
FBDanmakuVisibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
fillAlphaData(BaseDanmaku, int, int, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
Initial alpha data of the special danmaku
fillLinePathData(BaseDanmaku, float[][], float, float) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
fillStreamFromFile(File) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
fillStreamFromHttpFile(Uri) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
fillStreamFromUri(Uri) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
fillText(BaseDanmaku, CharSequence) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
fillTranslationData(BaseDanmaku, float, float, float, float, long, long, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
Initial translation data of the special danmaku
fillTransparent(Canvas) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.GuestFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.IDanmakuFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.MaximumLinesFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.OverlappingFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TextColorFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserHashFilter
 
filter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserIdFilter
 
FILTER_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
FILTER_TYPE_DUPLICATE_MERGE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_ELAPSED_TIME - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_MAXIMUM_LINES - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_OVERLAPPING - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_TEXTCOLOR - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_TYPE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_USER_GUEST - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_USER_HASH - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILTER_TYPE_USER_ID - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
filterException - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
filterResetFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
filterSecondary(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
FILYER_TYPE_QUANTITY - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
finitePool(PoolableManager<T>, int) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pools
 
first() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
first() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
FIRST_SHOWN_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
firstShownFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
标记是否首次显示,首次显示后将置为FIRST_SHOWN_RESET_FLAG
fix(BaseDanmaku, IDisplayer, DanmakusRetainer.Verifier) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer
 
fix(BaseDanmaku, IDisplayer, DanmakusRetainer.Verifier) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer.IDanmakusRetainer
 
FLAG_REQUEST_INVALIDATE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
FLAG_REQUEST_REMEASURE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
flags - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
forceBuildCacheInSameThread - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
临时, 是否在同线程创建缓存
forceRecyleThreshold - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
内存占用大小超过总容量一定比例值(forceRecyleThreshold值)的缓存,在回收时进行主动回收,忽略CACHE_PERIOD_NOT_RECYCLE
forceRender() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
forceRender() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
forceRender() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
forceRender() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
forceRender() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
forEach(IDanmakus.Consumer<? super BaseDanmaku, ?>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
forEach(IDanmakus.Consumer<? super BaseDanmaku, ?>) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
forEachSync(IDanmakus.Consumer<? super BaseDanmaku, ?>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
forEachSync(IDanmakus.Consumer<? super BaseDanmaku, ?>) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
FTDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
顶部固定弹幕
FTDanmaku(Duration) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
ftDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
FTDanmakuVisibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
弹幕显示隐藏设置

G

get(String) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
get(String, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
get() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
get() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
get_CPU_ABI() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
get_CPU_ABI2() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
getAccurateLeft(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getAccurateLeft(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getActualTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getAllMarginTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getAllMarginTop() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getAlpha() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getBaseComparator() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getBeginPoint() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
getBorderPaint(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getBytes(InputStream) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.IOUtils
 
getCacheHeight(BaseDanmaku, Paint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
getCacheSize(int, int, int) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
getCacheStuffer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
getCacheStuffer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getCollection() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
getCollection() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
getColorValueWhiteList() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getConfig() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
getConfig() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getConfig() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getConfig() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getConfig() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getContext() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
getCurrentTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
getCurrentTime() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
for getting the accurate play-time. use this method intead of parser.getTimer().currMillisecond
getCurrentTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getCurrentTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getCurrentTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getCurrentVisibleDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
getCurrentVisibleDanmakus() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getCurrentVisibleDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getCurrentVisibleDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getCurrentVisibleDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
getDataSource() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.AcFunDanmakuLoader
 
getDataSource() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.BiliDanmakuLoader
 
getDataSource() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.ILoader
 
getDensity() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getDensity() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getDensityDpi() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getDensityDpi() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getDisplayer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
getDisplayer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getDisplayer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
getDistance() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
getDrawingCache() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getDuration() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getEndPoint() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
getExtraData() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
getExtraData() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getFBDanmakuVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getFirstCacheTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
getFrameAtTime(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
getFTDanmakuVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getHeight() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getHeight() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getItemViewType(int, BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
getL2RDanmakuVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getLeft(IDisplayer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getLeft() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getLooper(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getLooper(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getLooper(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getMargin() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getMargin() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getMaximumCacheHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getMaximumCacheHeight() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getMaximumCacheWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getMaximumCacheWidth() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getMeasureHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
getMeasureWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
getMyCpuArch() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
getNativeConfig(Bitmap.Config) - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
getNextPoolable() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
getNextPoolable() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Poolable
 
getOnDanmakuClickListener() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getOnDanmakuClickListener() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getOnDanmakuClickListener() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getOnDanmakuClickListener() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getPaint(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
getPoolPercent() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
getR2LDanmakuVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getRectAtTime(IDisplayer, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getRight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getScaledDensity() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getScaledDensity() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getSlopPixel() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getSlopPixel() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getSpecialDanmakuVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getString(InputStream) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.IOUtils
 
getStrokeWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
getStrokeWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getStrokeWidth() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getSyncState() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
Get the state of timer synchronization
getTag(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getThresholdTimeMills() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
Get the threshold-time of timer synchronization This value should be greater than or equal to 1000L
getTime() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getTimer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getTimer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getTop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
return the type of Danmaku
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FBDanmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
getType() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
getUnderlinePaint(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
getUptimeMillis() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
Get the uptime of timer synchronization
getUserHashBlackList() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getUserIdBlackList() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
getView() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getView() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getView() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getView() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getViewHeight() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
getViewHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getViewHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getViewHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getViewHeight() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
getViewportSizeFactor() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
decide the speed of scroll-danmakus
getViewWidth() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
getViewWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getViewWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getViewWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getViewWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
getVisibility() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
getVisibleDanmakusOnTime(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
getVisibleDanmakusOnTime(long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
getWidth() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getWidth() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
getWidth() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
getXOff() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getXOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getXOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getXOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
getYOff() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
getYOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
getYOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
getYOff() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
GlobalFlagValues - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
GlobalFlagValues() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
GuestFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.GuestFilter
 

H

handleMessage(Message) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
handleMessage(Message) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
handleOnDanmakuConfigChanged(DanmakuContext, DanmakuContext.DanmakuConfigTag, Object[]) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
handler - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
HAS_PROJECTION - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
hasNext() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakuIterator
 
hasPassedFilter() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
hasReferences() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
hasReferences() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
hasStroke(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
height() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
height - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
height() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
hide() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
hide() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
hide() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
hide() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
hideAndPauseDrawTask() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
hide the danmakuview and pause the drawtask
hideAndPauseDrawTask() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
hideAndPauseDrawTask() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
hideAndPauseDrawTask() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
hideDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 

I

ICacheManager - master.flame.danmaku.danmaku.model中的接口
Created by ch on 15-11-15.
IDanmakuIterator - master.flame.danmaku.danmaku.model中的接口
 
IDanmakus - master.flame.danmaku.danmaku.model中的接口
 
IDanmakus.BaseComparator - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakus.Consumer<Progress,Result> - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakus.DefaultConsumer<Progress> - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakus.TimeComparator - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakus.YPosComparator - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakus.YPosDescComparator - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
IDanmakuView - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
IDanmakuView.OnDanmakuClickListener - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
IDanmakuViewController - master.flame.danmaku.controller中的接口
For internal control.
IDataSource<T> - master.flame.danmaku.danmaku.parser中的接口
 
IDisplayer - master.flame.danmaku.danmaku.model中的接口
 
IDrawingCache<T> - master.flame.danmaku.danmaku.model中的接口
 
IDrawTask - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
IDrawTask.TaskListener - master.flame.danmaku.controller中的接口
 
IllegalDataException - master.flame.danmaku.danmaku.loader中的异常错误
Thrown when data is loading which can not be reasonably deal with.
IllegalDataException() - 异常错误 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.loader.IllegalDataException
 
IllegalDataException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.loader.IllegalDataException
 
IllegalDataException(String) - 异常错误 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.loader.IllegalDataException
 
IllegalDataException(Throwable) - 异常错误 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.loader.IllegalDataException
 
ILoader - master.flame.danmaku.danmaku.loader中的接口
 
increaseReference() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
increaseReference() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
index - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
索引/编号
indexInScreen - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
initBufferCanvas(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
initTimer(DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
initTimer(DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
instance() - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.AcFunDanmakuLoader
 
instance() - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.BiliDanmakuLoader
 
instance(IDanmakuView) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTouchHelper
 
INVALID_TYPE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
invalidateDanmaku(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
INVISIBLE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
IOUtils - master.flame.danmaku.danmaku.util中的类
Created by MoiTempete.
IOUtils() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.util.IOUtils
 
IRenderer - master.flame.danmaku.danmaku.renderer中的接口
 
IRenderer.Area - master.flame.danmaku.danmaku.renderer中的类
 
IRenderer.OnDanmakuShownListener - master.flame.danmaku.danmaku.renderer中的接口
 
IRenderer.RenderingState - master.flame.danmaku.danmaku.renderer中的类
 
isAlignBottom() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
isARMSimulatedByX86() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isDanmakuDrawingCacheEnabled() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
isDanmakuDrawingCacheEnabled() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
isDanmakuDrawingCacheEnabled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isDanmakuDrawingCacheEnabled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isDanmakuDrawingCacheEnabled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isDuplicate(BaseDanmaku, BaseDanmaku) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
isDuplicateMergingEnabled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
isEmpty() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
isEmpty() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
isFiltered() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isFilteredBy(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isGuest - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
是否游客
isHardwareAccelerated() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
isHardwareAccelerated() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
isHardwareAccelerated() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
isHardwareAccelerated() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
isHardwareAccelerated() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
isHardwareAccelerated() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isHardwareAccelerated() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isHardwareAccelerated() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isInNativeAlloc() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
isLate() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isLive - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
是否是直播弹幕
isMagicBoxDevice() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isMaxLinesLimited() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
isMeasured() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isMiBox2Device() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isOffset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isOutside() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isOutside(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isOverSize(IDisplayer, BaseDanmaku) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
 
isPause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
isPaused() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
isPaused() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isPaused() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isPaused() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isPooled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
isPooled() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Poolable
 
isPoolFull() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
isPrepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
isPrepared() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
isPrepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isPrepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isPrepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isPrepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isPreventOverlappingEnabled() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
isProblemBoxDevice() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isQuadraticEaseOut - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
Linear.easeIn or Quadratic.easeOut
isQuited() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.UpdateThread
 
isRealARMArch() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isRealX86Arch() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
isRunningDanmakus - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
isShown() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isShown() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
isStop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
isSyncPlayingState() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
synchronize pause/resume state with outside playback
isTimeOut() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isTimeOut(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
isUpdated(int, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.ScaleFactor
 
isViewReady() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuViewController
 
isViewReady() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
isViewReady() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
isViewReady() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
isViewReady() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
isVisibilityRelatedTag() - 枚举 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext.DanmakuConfigTag
 
items - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
itemView - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 

J

JSONSource - master.flame.danmaku.danmaku.parser.android中的类
a json file source
JSONSource(String) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
JSONSource(InputStream) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
JSONSource(URL) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
JSONSource(File) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
JSONSource(Uri) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 

L

L2RDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
L2RDanmaku(Duration) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
l2rDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
L2RDanmakuVisibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
last() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
last() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
lastDanmaku - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
lastInterval() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 
lastTotalDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
layout(int, int, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Danmaku
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.L2RDanmaku
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
layout(IDisplayer, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
LinePath() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
linePaths - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
lines - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
多行文本: 如果有包含换行符需事先拆分到lines
load(String) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.AcFunDanmakuLoader
 
load(InputStream) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.AcFunDanmakuLoader
 
load(String) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.BiliDanmakuLoader
 
load(InputStream) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.BiliDanmakuLoader
 
load(String) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.ILoader
 
load(InputStream) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.loader.ILoader
 
load(IDataSource<?>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
loadDanmakus(BaseDanmakuParser) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
loadLibs() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
lockCanvas() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 

M

margin - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
master.flame.danmaku.controller - 程序包 master.flame.danmaku.controller
 
master.flame.danmaku.danmaku.loader - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.loader
 
master.flame.danmaku.danmaku.loader.android - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.loader.android
 
master.flame.danmaku.danmaku.model - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.model
 
master.flame.danmaku.danmaku.model.android - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.model.android
 
master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool
 
master.flame.danmaku.danmaku.parser - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.parser
 
master.flame.danmaku.danmaku.parser.android - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.parser.android
 
master.flame.danmaku.danmaku.renderer - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.renderer
 
master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android
 
master.flame.danmaku.danmaku.util - 程序包 master.flame.danmaku.danmaku.util
 
master.flame.danmaku.ui.widget - 程序包 master.flame.danmaku.ui.widget
 
MAX - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.AlphaValue
 
MAX_DANMAKU_DURATION - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
MAX_DANMAKU_DURATION_HIGH_DENSITY - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
MAX_Duration_Fix_Danmaku - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
MAX_Duration_Scroll_Danmaku - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
MAX_Duration_Special_Danmaku - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
MAX_RENDERING_TIME - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
maxCachePoolSizeFactorPercentage - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
0.0 ~ 1.0, 超过0.5的话有OOM风险
MaximumLinesFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.MaximumLinesFilter
 
maximumNumsInScreen - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
同屏弹幕数量 -1 按绘制效率自动调整 0 无限制 n 同屏最大显示n个弹幕
maxTimesOfReusableFinds - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
maxTimesOfStrictReusableFinds - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
mBlackList - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserFilter
 
mClearFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
mContext - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
mContext - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDanmakuFactory - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
mDanmakuFilters - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
mDataSource - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDisp - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
mDisp - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDispDensity - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDispHeight - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDisplayer - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
mDispWidth - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mDistance - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
mDrawingThreadType - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
mDrawingThreadType - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
mDrawingThreadType - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
mDuplicateMergingEnable - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.BaseComparator
 
measure(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
measure(BaseDanmaku, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
set paintWidth, paintHeight to danmaku
measure(BaseDanmaku, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
measure(BaseDanmaku, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
measure(BaseDanmaku, TextPaint, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
measure(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
measure(IDisplayer, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
measure(BaseDanmaku, boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
measure(IDisplayer, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
measure(IDisplayer, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
MEASURE_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
MEASURE_VIEW_TYPE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
measureResetFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
重置位 measure
mFilterParam - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
mFont - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
默认字体
mGlobalFlagValues - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
MIN_DANMAKU_DURATION - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
mLastSkipped - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
mLastTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
mListener - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mMaximumSize - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
mParser - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
mPlayState - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
mProxy - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
mReadyState - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
mRefreshRect - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 
mRequestRender - 类 中的变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
mScaledDensity - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mStepX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
mThread - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
mTimer - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
计时
mTimer - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
mWhiteList - 类 中的变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TextColorFilter
 

N

NativeBitmapFactory - tv.cjump.jni中的类
 
NativeBitmapFactory() - 类 的构造器tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
needFilter(BaseDanmaku, int, int, DanmakuTimer, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
newInstance() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCachePoolManager
 
newInstance() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.PoolableManager
 
next() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakuIterator
 
NOTHING_RENDERING - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
nothingRendered - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
notifyDispSizeChanged(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
notifyDispSizeChanged(DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 

O

obj - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
保存一些数据的引用(库内部使用, 外部使用请用tag)
obtainRunningDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
obtainSynchronizer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
obtainSynchronizer() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
OLD_BILI_PLAYER_HEIGHT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
OLD_BILI_PLAYER_WIDTH - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
onAcquired(DrawingCache) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCachePoolManager
 
onAcquired(T) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.PoolableManager
 
onBindViewHolder(int, VH, BaseDanmaku, AndroidDisplayer.DisplayerConfig, TextPaint) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
onConfig(DanmakuContext) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener
 
onCreateViewHolder(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
onDanmakuAdd(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask.TaskListener
 
onDanmakuAdd(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser.Listener
 
onDanmakuClick(IDanmakus) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView.OnDanmakuClickListener
 
onDanmakuConfigChanged(DanmakuContext, DanmakuContext.DanmakuConfigTag, Object...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
onDanmakuConfigChanged(DanmakuContext, DanmakuContext.DanmakuConfigTag, Object...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
onDanmakuConfigChanged() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask.TaskListener
 
onDanmakuConfigChanged(DanmakuContext, DanmakuContext.DanmakuConfigTag, Object...) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext.ConfigChangedCallback
 
onDanmakuLongClick(IDanmakus) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView.OnDanmakuClickListener
 
onDanmakuRemoved(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
onDanmakuRemoved(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
onDanmakusDrawingFinished() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask.TaskListener
 
onDanmakuShown(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask.TaskListener
 
onDanmakuShown(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.OnDanmakuShownListener
 
onDraw(Canvas) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
onDraw(Canvas) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
onFailed(int, String) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener
 
onFrameAvailable(long, Bitmap) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener
 
onFramesFinished(long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener
 
onLayout(boolean, int, int, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
onPlayStateChanged(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
onPlayStateChanged(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
onPlayStateChanged(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
onPlayStateChanged(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
onPlayStateChanged(int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
onReleased(DrawingCache) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCachePoolManager
 
onReleased(T) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.PoolableManager
 
onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
onTouchEvent(MotionEvent) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
onTouchEvent(MotionEvent) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
onTouchEvent(MotionEvent) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTouchHelper
 
onTouchEvent(MotionEvent) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
onViewClick(IDanmakuView) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView.OnDanmakuClickListener
 
OverlappingFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.OverlappingFilter
 

P

padding - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
内边距(像素)
PAINT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
PAINT - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
PAINT_DUPLICATE - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
PAINT_FPS - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
paintHeight - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
占位高度
paintWidth - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
占位宽度
parse() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
pause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
pause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
pause() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
pause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
pause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
pause() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
periodOfRecycle - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
回收周期
pivotX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
pivotY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
PLAY_STATE_PAUSE - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
PLAY_STATE_PLAYING - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
POLICY_DEFAULT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
POLICY_GREEDY - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
POLICY_LAZY - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
Pool<T extends Poolable<T>> - master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool中的接口
 
Poolable<T> - master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool中的接口
 
PoolableManager<T extends Poolable<T>> - master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool中的接口
 
Pools - master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool中的类
 
post(Runnable) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
prepare() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
PREPARE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
prepare() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
prepare() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
prepare(BaseDanmakuParser, DanmakuContext) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
prepare() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
prepare(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
prepare(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
prepare(IDisplayer, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
prepare(BaseDanmaku, boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
prepare(BaseDanmakuParser, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
prepare(BaseDanmakuParser, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
prepare(BaseDanmakuParser, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
prepare(BaseDanmakuParser, DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
PREPARE_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
prepared() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler.Callback
 
prepared() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
prepareDrawing(BaseDanmaku, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer.Proxy
在弹幕显示前使用新的text,使用新的text
prepareResetFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
重置位 prepare
preventOverlapping(Map<Integer, Boolean>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置防弹幕重叠
priority - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
弹幕优先级,0为低优先级,>0为高优先级不会被过滤器过滤
Proxy() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer.Proxy
 

Q

QuantityDanmakuFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
QUIT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
quit() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
quit() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
quit() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
quit() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
quit() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.UpdateThread
 

R

R2LDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
R2LDanmaku(Duration) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
r2lDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
R2LDanmakuVisibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
ready() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask.TaskListener
 
REAL_DANMAKU_DURATION - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
REBUILD_CACHE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
RECT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
RECT - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
recycle(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
recycle() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
recycle(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
recycle(Bitmap) - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
registerConfigChangedCallback(DanmakuContext.ConfigChangedCallback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
registerFilter(String) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
registerFilter(String, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
registerFilter(DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
registerFilter(DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
release() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
release(T) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pool
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.AndroidFileSource
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.android.JSONSource
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
release() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.IDataSource
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer
 
release() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
release() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
releaseDataSource() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
releaseLibs() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.NativeBitmapFactory
 
releaseResource(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer.Proxy
 
releaseResource(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
releaseResource(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
releaseResource(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
remove() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakuIterator
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
removeAllDanmakus(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
removeAllDanmakus(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
removeAllDanmakus(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
removeAllLiveDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
removeAllLiveDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
removeAllLiveDanmakus() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
removeAllLiveDanmakus() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
removeAllLiveDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
removeAllLiveDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
removeAllLiveDanmakus() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
removeItem(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
removeItem(BaseDanmaku) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
removeOnDanmakuShownListener() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
removeOnDanmakuShownListener() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
removeUnusedLiveDanmakusIn(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
removeUserHashBlackList(String...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
removeUserIdBlackList(Integer...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
Renderer - master.flame.danmaku.danmaku.renderer中的类
 
Renderer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.renderer.Renderer
 
RenderingState() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
requestBuild(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
requestBuildCacheAndDraw(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
requestCancelCaching() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
requestClear() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
requestClear() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
requestClearAll() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
requestClearRetainer() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
requestClearRetainer() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
requestClearTimeout() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
requestClearUnused() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
requestFlags - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
requestHide() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
requestHide() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
requestRender() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
requestRender() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
requestSync(long, long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
requestSync(long, long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
requestSync(long, long, long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.GuestFilter
 
reset() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.IDanmakuFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.MaximumLinesFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.OverlappingFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TextColorFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserFilter
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
reset() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
reset() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakuIterator
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 
reset() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
resetAll() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
resetContext() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
resetDurationsData() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
resetSlopPixel(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
resetSlopPixel(float) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
resizeToMax() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 
restart() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
restart() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
restart() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
result() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.Consumer
 
RESULT_FAILED - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
RESULT_FAILED_OVERSIZE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
RESULT_SUCCESS - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
RESUME - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
resume() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
resume() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
reusableOffsetPixel - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.CachingPolicy
 
rotateX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
rotateZ - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
rotationY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
Y轴角度
rotationZ - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
Z轴角度
run() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.UpdateThread
 

S

ScaleFactor(int, int, float, float) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.ScaleFactor
 
scaleTextSize - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
SCHEME_FILE_TAG - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.IDataSource
 
SCHEME_HTTP_TAG - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.IDataSource
 
SCHEME_HTTPS_TAG - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.parser.IDataSource
 
scrollSpeedFactor - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
默认滚动速度系数
SEEK - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager.CacheHandler
 
seek(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
seek(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
seek(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
seek(long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
SEEK_POS - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
seekTo(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
seekTo(Long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
seekTo(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
seekTo(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
seekTo(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
set(float, float, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 
set(IRenderer.RenderingState) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
setAllMarginTop(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setAllMarginTop(int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setAlphaData(int, int, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
setBaseComparator(IDanmakus.BaseComparator) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setCacheManager(ICacheManager) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
setCacheManager(ICacheManager) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
setCacheStuffer(BaseCacheStuffer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setCacheStuffer(BaseCacheStuffer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setCacheStuffer(BaseCacheStuffer, BaseCacheStuffer.Proxy) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置缓存绘制填充器,默认使用SimpleTextCacheStuffer只支持纯文字显示, 如果需要图文混排请设置SpannedCacheStuffer 如果需要定制其他样式请扩展SimpleTextCacheStuffer|SpannedCacheStuffer
setCachingPolicy(CachingPolicy) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setCallback(DrawHandler.Callback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
setCallback(DrawHandler.Callback) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
setCallback(DrawHandler.Callback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
setCallback(DrawHandler.Callback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
setCallback(DrawHandler.Callback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
setColorValueWhiteList(Integer...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置色彩过滤弹幕白名单
setConfig(DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
setConfig(DanmakuContext) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
setDanmakuBold(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否粗体显示,对某些字体无效
setDanmakuMargin(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setDanmakuStyle(int, float[]) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setDanmakuStyle(int, float...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置描边样式
setDanmakuStyle(int, float[]) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setDanmakuSync(AbsDanmakuSync) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setDanmakuTransparency(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setData(Void) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.DuplicateMergingFilter
 
setData(Object) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.ElapsedTimeFilter
 
setData(Boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.GuestFilter
 
setData(T) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.IDanmakuFilter
 
setData(Map<Integer, Integer>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.MaximumLinesFilter
 
setData(Map<Integer, Boolean>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.OverlappingFilter
 
setData(Integer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.QuantityDanmakuFilter
 
setData(List<Integer>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TextColorFilter
 
setData(List<Integer>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 
setData(List<T>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserFilter
 
setDensities(float, int, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setDensities(float, int, float) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setDisplayer(IDisplayer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
setDrawingThreadType(int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
setDrawingThreadType(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
setDrawingThreadType(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
setDrawingThreadType(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
setDuplicateMergingEnabled(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否启用合并重复弹幕
setDuplicateMergingEnabled(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.BaseComparator
 
setDuration(Duration) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setEdge(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.Area
 
setExtraData(T) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setExtraData(Canvas) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Duration
 
setFakeBoldText(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setFakeBoldText(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setFakeBoldText(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setFBDanmakuVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否显示底部弹幕
setFTDanmakuVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否显示顶部弹幕
setHardwareAccelerated(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setHardwareAccelerated(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setIdleSleep(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
setItems(Collection<BaseDanmaku>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
setL2RDanmakuVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否显示左右滚动弹幕
setLinePathData(float[][]) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
setListener(BaseDanmakuParser.Listener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
setMargin(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setMargin(int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setMarginTop(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setMaximumLines(Map<Integer, Integer>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置最大显示行数
setMaximumVisibleSizeInScreen(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置同屏弹幕密度 -1自动 0无限制
setNextPoolable(DrawingCache) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
setNextPoolable(T) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Poolable
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener, float, float) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
setOnDanmakuClickListener(IDanmakuView.OnDanmakuClickListener, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
setOnDanmakuShownListener(IRenderer.OnDanmakuShownListener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
setOnDanmakuShownListener(IRenderer.OnDanmakuShownListener) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
setOnFrameAvailableListener(FakeDanmakuView.OnFrameAvailableListener) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
setOverlapping(Map<Integer, Boolean>) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
已过时。
setPaintStorkeWidth(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setParser(BaseDanmakuParser) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
setParser(BaseDanmakuParser) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
setParser(BaseDanmakuParser) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
setPoints(SpecialDanmaku.Point, SpecialDanmaku.Point) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.LinePath
 
setPooled(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
setPooled(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Poolable
 
setProjectionConfig(float, float, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setProjectionConfig(float, float, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setProxy(BaseCacheStuffer.Proxy) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.BaseCacheStuffer
 
setR2LDanmakuVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否显示右左滚动弹幕
setScaleFactor(SpecialDanmaku.ScaleFactor) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
setScaleTextSize(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
setScaleTextSizeFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setScaleTextSizeFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setScaleTextSizeFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setScrollSpeedFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置弹幕滚动速度系数,只对滚动弹幕有效
setShadowRadius(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setShadowRadius(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setSize(int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setSize(int, int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDisplayer
 
setSpecialDanmakuVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置是否显示特殊弹幕
setStrokeWidth(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setSubItemsDuplicateMergingEnabled(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
setSubItemsDuplicateMergingEnabled(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
setTag(Object) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setTag(int, Object) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setTime(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setTimeOffset(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setTimer(DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
setTimer(DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser
 
setTimeRange(long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
setTranslationData(float, float, float, float, long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
setTransparency(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setTransparency(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setTransparency(int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setTypeFace(F) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDisplayer
 
setTypeface(Typeface) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
setTypeFace(Typeface) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer
 
setTypeface(Typeface) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
set typeface
setUserHashBlackList(String...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置屏蔽弹幕用户hash
setUserIdBlackList(Integer...) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
设置屏蔽弹幕用户id , 0 表示游客弹幕
setValue(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.Duration
 
setVerifierEnabled(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakuRenderer
 
setVerifierEnabled(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
setVisibility(int) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
setVisibility(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
show() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
show() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
show() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
show() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
showAndResumeDrawTask(Long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
show the danmakuview again if you called hideAndPauseDrawTask()
showAndResumeDrawTask(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
showAndResumeDrawTask(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
showAndResumeDrawTask(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
showDanmakus(Long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
showFPS(boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
showFPS(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
showFPS(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
showFPS(boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
simplePool(PoolableManager<T>) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pools
 
SimpleTextCacheStuffer - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
Created by ch on 15-7-16.
SimpleTextCacheStuffer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SimpleTextCacheStuffer
 
size() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
size() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
size() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
size() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
sizeOf(BaseDanmaku) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask.CacheManager
 
skipLayout(BaseDanmaku, float, int, boolean) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.renderer.android.DanmakusRetainer.Verifier
 
sLastDisp - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
sleep(long) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.SystemClock
 
SpannedCacheStuffer - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
Created by ch on 15-7-16.
SpannedCacheStuffer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.SpannedCacheStuffer
 
SpecialDanmaku - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
SpecialDanmaku() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
SpecialDanmaku.LinePath - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
SpecialDanmaku.ScaleFactor - master.flame.danmaku.danmaku.model中的类
 
specialDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
SpecialDanmakuVisibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
splitWith(int, int, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
sProjectionOffsetX - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
投影参数
sProjectionOffsetY - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
 
ST_BY_LIST - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
this type is used to iterate/remove/insert elements, not support sub/subnew
ST_BY_TIME - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
ST_BY_YPOS - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
ST_BY_YPOS_DESC - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
start() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.CacheManagingDrawTask
 
START - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
start() - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawTask
 
start() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
start(long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
start() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDrawTask
 
start() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
start(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
start() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
start(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
start() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
start(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
stop() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
stop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
stop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
stop() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
sub(long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
sub(long, long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
subnew(long, long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus
 
subnew(long, long) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus
 
supportABI(String) - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
supportMips() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
supportX86() - 类 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils
 
surfaceChanged(SurfaceHolder, int, int, int) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
surfaceCreated(SurfaceHolder) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
surfaceDestroyed(SurfaceHolder) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
SYNC_STATE_HALT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
 
SYNC_STATE_PLAYING - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.AbsDanmakuSync
 
SYNC_TIME_OFFSET_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
synchronizedPool(Pool<T>) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pools
 
synchronizedPool(Pool<T>, Object) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.objectpool.Pools
 
syncTimeOffsetResetFlag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
重置位 offset time
SystemClock - master.flame.danmaku.danmaku.util中的类
Created by ch on 15-12-9.
SystemClock() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.util.SystemClock
 
sysTime - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 

T

tag - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
可保存一些自定义数据的引用(外部使用).
TAG - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
TAG - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
TAG - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
TAG_ACFUN - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.DanmakuLoaderFactory
 
TAG_BILI - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.loader.android.DanmakuLoaderFactory
 
TAG_DUPLICATE_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_ELAPSED_TIME_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_GUEST_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_MAXIMUN_LINES_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_OVERLAPPING_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_PRIMARY_CUSTOM_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_QUANTITY_DANMAKU_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_TEXT_COLOR_DANMAKU_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_TYPE_DANMAKU_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_USER_HASH_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
TAG_USER_ID_FILTER - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
text - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
文本
TEXT_RENDERING - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer
 
textColor - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
文本颜色
TextColorFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TextColorFilter
 
textShadowColor - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
阴影/描边颜色
textSize - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
字体大小
THREAD_TYPE_HIGH_PRIORITY - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
THREAD_TYPE_LOW_PRIORITY - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
THREAD_TYPE_MAIN_THREAD - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
THREAD_TYPE_NORMAL_PRIORITY - 接口 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
TimeComparator(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.TimeComparator
 
timeOffset - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
偏移时间
timer - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
toggle() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.IDanmakuView
 
toggle() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuSurfaceView
 
toggle() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuTextureView
 
toggle() - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
 
totalDanmakuCount - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
totalSizeInScreen - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
translationDuration - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
translationStartDelay - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku
 
transparency - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
paint alpha:0-255
TRANSPARENT - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.AlphaValue
 
tv.cjump.jni - 程序包 tv.cjump.jni
 
TYPE_FIX_BOTTOM - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TYPE_FIX_TOP - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TYPE_MOVEABLE_XXX - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TYPE_SCROLL_LR - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TYPE_SCROLL_RL - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TYPE_SPECIAL - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
TypeDanmakuFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.TypeDanmakuFilter
 

U

UNDERLINE_HEIGHT - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.AndroidDisplayer.DisplayerConfig
下划线高度
underlineColor - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
下划线颜色,0表示无下划线
UNKNOWN_TIME - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.renderer.IRenderer.RenderingState
 
unregisterAllConfigChangedCallbacks() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
unregisterConfigChangedCallback(DanmakuContext.ConfigChangedCallback) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
unregisterFilter(String) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
unregisterFilter(String, boolean) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
unregisterFilter(DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter) - 类 中的方法master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters
 
unregisterFilter(DanmakuFilters.BaseDanmakuFilter) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
 
UPDATE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.controller.DrawHandler
 
update(long) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer
 
update(int, int, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.SpecialDanmaku.ScaleFactor
 
updateAll() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
updateDurationFactor(float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
updateFilterFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
updateFirstShownFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
updateMaxDanmakuDuration() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
updateMeasureFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
updateMethod - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext
0 默认 Choreographer驱动DrawHandler线程刷新
1 "DFM Update"单独线程刷新
2 DrawHandler线程自驱动刷新 Note: 在系统Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN以下, 0方式会被2方式代替
updatePrepareFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
updateSyncOffsetTimeFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
UpdateThread - master.flame.danmaku.controller中的类
 
UpdateThread(String) - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.UpdateThread
 
updateTimer(DanmakuTimer) - 接口 中的方法master.flame.danmaku.controller.DrawHandler.Callback
 
updateTimer(DanmakuTimer) - 类 中的方法master.flame.danmaku.ui.widget.FakeDanmakuView
 
updateViewportState(float, float, float) - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuFactory
 
updateVisibleFlag() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 
uptimeMillis() - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.SystemClock
 
useDrawColorToClearCanvas(boolean, boolean) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.controller.DrawHelper
 
UserFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserFilter
 
userHash - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
弹幕发布者id
UserHashFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserHashFilter
 
userId - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
弹幕发布者id, 0表示游客
UserIdFilter() - 类 的构造器master.flame.danmaku.controller.DanmakuFilters.UserIdFilter
 

V

value - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.Duration
 
valueOf(String) - 枚举 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext.DanmakuConfigTag
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
valueOf(String) - 枚举 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils.ARCH
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
values() - 枚举 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext.DanmakuConfigTag
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
values() - 枚举 中的静态方法tv.cjump.jni.DeviceUtils.ARCH
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
ViewCacheStuffer<VH extends ViewCacheStuffer.ViewHolder> - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
ViewCacheStuffer() - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer
 
ViewCacheStuffer.ViewHolder - master.flame.danmaku.danmaku.model.android中的类
 
ViewHolder(View) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.android.ViewCacheStuffer.ViewHolder
 
visibility - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
是否可见
VISIBLE - 类 中的静态变量master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku
 
VISIBLE_RESET_FLAG - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.GlobalFlagValues
 

W

width() - 类 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCache
 
width - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DrawingCacheHolder
 
width() - 接口 中的方法master.flame.danmaku.danmaku.model.IDrawingCache
 
willHitInDuration(IDisplayer, BaseDanmaku, BaseDanmaku, long, long) - 类 中的静态方法master.flame.danmaku.danmaku.util.DanmakuUtils
检测两个弹幕是否会碰撞 允许不同类型弹幕的碰撞

X

x - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 

Y

y - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.FTDanmaku
 
y - 类 中的变量master.flame.danmaku.danmaku.model.R2LDanmaku
 
YPosComparator(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.YPosComparator
 
YPosDescComparator(boolean) - 类 的构造器master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.YPosDescComparator
 
A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V W X Y 
跳过导航链接